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ダコタ・スミスの依頼“地雷原で踊れ”で訪れることになる場所。バッドランズのロッキーリッジからさらに東、ナイトシティと南カリフォルニア州の州境にある。 統一戦争の際に大量の地雷が敷設され、停戦後の2071年には解除された。…というのは建前で、現実は何一つ解除されておらず、今では独自のルートを知っている密輸業者以外は通りたがらない危険地帯になっている。反面この地雷原のおかげで州境の安全が保たれているのも事実だ。 地雷を直接解除するとエンジニアのスキル経験値が獲得できるので、命知らずの傭兵なら経験値稼ぎのために全て解除してみるのも乙だろう。
地雷原の青い廃車とか美味しいw
ダコタの依頼で何も考えずバイクで突っ込み秒で爆死した哀れなVはたくさんいると思いたい。きっと私以外にもいるはず。 現場には警告看板が立っていたり、遠目からスキャンすると地雷で地面が真っ赤だったり、落ち着いて現場に向かえば分かるようにはなっている。事前にセーブした上で探索しましょう。
MAP外にまで地雷原が広がっているが流石にそこまでは解除できないが、それ以外を全部解除(エンジニアorクイックハック)していくと多大なパーク経験値が稼げるがめっちゃ時間がかかる。
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個人的な感想ではあるけど 全肯定し過ぎて馴れ合いしちゃダメな理由は 寄生虫等のジョブはジョニーの性格を変えるために存在すると思ってる かつてのクズオブザイヤーの男はVを通して変わろうとしている、 ジョニーの気持ちも理解しつつダメな事はダメそんな感じで接して上げれば死神or85%目指せると思う。
一応スマート武器なので案外値が張るのか、バーゲスト内でサブマシンガンを持っている兵士はサラトガばっかりで、これを所持している奴は思いのほか少ない。 通常版の5++厳選は骨が折れる。
何気にレジーナとディノだけ特定のギャングや組織の目付け役やってないフィクサーじゃないか? ローグはアフターライフ、パドレはヴァレンティーノズ、ワカコはクロウズ、キャピタンはシックスストリート、ダコタはアルデカルドス、ハンズはバーゲストと、各々表裏両面から統制してる感じするけど 管轄地域が割拠状態だからかな。ワトソンはギャング三つ巴+モックスで、コーポプラザは企業の睨み合いの場、そういう状況だからこそ、均衡を保つにはレジーナとディノみたいな若めな分しがらみの少ない人がフィクサーに適任なのかもと思ったり
まぁその辺はジュディが挟まるオッサンを上手いことカットしてくれるだろう
色々遊んだら、増援のNCPDがバスケス兄貴を敵認定して撃ち出して笑った。会話中に手配度がつくと起こるようだ
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ダコタ・スミスの依頼“地雷原で踊れ”で訪れることになる場所。バッドランズのロッキーリッジからさらに東、ナイトシティと南カリフォルニア州の州境にある。
統一戦争の際に大量の地雷が敷設され、停戦後の2071年には解除された。…というのは建前で、現実は何一つ解除されておらず、今では独自のルートを知っている密輸業者以外は通りたがらない危険地帯になっている。反面この地雷原のおかげで州境の安全が保たれているのも事実だ。
地雷を直接解除するとエンジニアのスキル経験値が獲得できるので、命知らずの傭兵なら経験値稼ぎのために全て解除してみるのも乙だろう。