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ダコタ・スミスの依頼“地雷原で踊れ”で訪れることになる場所。バッドランズのロッキーリッジからさらに東、ナイトシティと南カリフォルニア州の州境にある。 統一戦争の際に大量の地雷が敷設され、停戦後の2071年には解除された。…というのは建前で、現実は何一つ解除されておらず、今では独自のルートを知っている密輸業者以外は通りたがらない危険地帯になっている。反面この地雷原のおかげで州境の安全が保たれているのも事実だ。 地雷を直接解除するとエンジニアのスキル経験値が獲得できるので、命知らずの傭兵なら経験値稼ぎのために全て解除してみるのも乙だろう。
地雷原の青い廃車とか美味しいw
ダコタの依頼で何も考えずバイクで突っ込み秒で爆死した哀れなVはたくさんいると思いたい。きっと私以外にもいるはず。 現場には警告看板が立っていたり、遠目からスキャンすると地雷で地面が真っ赤だったり、落ち着いて現場に向かえば分かるようにはなっている。事前にセーブした上で探索しましょう。
MAP外にまで地雷原が広がっているが流石にそこまでは解除できないが、それ以外を全部解除(エンジニアorクイックハック)していくと多大なパーク経験値が稼げるがめっちゃ時間がかかる。
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弊Vは依頼を全面放置し仮初の自由及び本編クリア後に取り掛かったため「ステルス依頼か....PARIAHの出番やな!」とウッキウキで保管庫からタイコンと間違えて本銃を引っ張り出すという事故が何度か起きている。新米傭兵諸君はちゃんと名前を見よう
エッジランナーズのOP『This Fffire』で流れる映像の最後にも、このタロットを思わせる「ナイトシティを内包した人影」が立ちはだかっている。
個人がナイトシティに挑んだとしても、決してナイトシティそのものに勝つことはできない…
コーナーで曲がりが足りない時にハンドブレーキを一瞬だけ掛けると リアタイヤを滑らせながら急激に曲がるので ハンドルで方向を補正しながらアクセルを踏んで立て直す
地味だけどこれも何処でも使えるバーンアウトの利用法
>>120 ツッコミ待ち?
>>84 もしかしたらエレボスの設計図かも? このクエストでアイテム回収の際に作成済みアイコニックの設計図が返却されるらしい おそらくだけどアイコニック作成時に設計図がインベントリで非表示になるフラグ(所持はしたまま)という処理のところ、アイテム回収時にそのフラグが外れて返却→武器本体と設計図が共に戻ってくるということなのかなぁと エレボスやカントは特殊な素材のクラフトだからあれだけどその他の設計図産のアイコニック武器なら二丁持ちもできるらしい(Redditより)
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ダコタ・スミスの依頼“地雷原で踊れ”で訪れることになる場所。バッドランズのロッキーリッジからさらに東、ナイトシティと南カリフォルニア州の州境にある。
統一戦争の際に大量の地雷が敷設され、停戦後の2071年には解除された。…というのは建前で、現実は何一つ解除されておらず、今では独自のルートを知っている密輸業者以外は通りたがらない危険地帯になっている。反面この地雷原のおかげで州境の安全が保たれているのも事実だ。
地雷を直接解除するとエンジニアのスキル経験値が獲得できるので、命知らずの傭兵なら経験値稼ぎのために全て解除してみるのも乙だろう。