コメント一覧

  • >>11
    自由恒星同盟の中心であるアキラ・シティの排他性を見ると納得できる。
    同じ陣営のホープテック社社員フランク・ラングストンがコアの家を買ったというだけで住民・市長揃って追い出し工作をするほどだからな。
    しかもその市長が自由恒星同盟の最高機関・総督評議会の一員だし。

    こんなんでよくコロニー戦争に勝てたもんだ。
    あるいは勝ったからここまで酷くなったのか。

    13.名無しの探検者2023年11月18日 19:43

  • 2周目の選択肢[スターボーン]で面白い展開になったことありますか?
    うちの船長、相手を舐めプするような発言ばかり取ってゲーム的に有利になるとかそういう恩恵に恵まれない・・・

    1974.名無しの探検者2023年11月18日 19:32

  • https://imgur.com/zmQgwD4
    画像は キリギリス星系 キリギリスI-a の 沿岸 に生息する
    センティスカル 草食動物
    気質:臆病
    資源:毒素
    ノンリーサル[収穫]

    体長1m程度
    3匹程度の群れで活動
    多くの脚で這って移動 移動時にかさかさ音がする
    同星沿岸地帯は白い砂と赤い砂が混在しており 保護色になっている

    https://imgur.com/aR5ieAo
    https://imgur.com/K15Af9H

    地域によって体色が変わる 同星熱帯林生息個体は黒い
    https://imgur.com/hNrItih

    1.名無しの探検者2023年11月18日 19:30 編集済み

  • >>110
    思うに・・・そうかもな

    111.名無しの探検者2023年11月18日 19:28

  • こらこら、これ以上関係のない&片方を説得できる見込みのない口論をするもんじゃない。
    続けたいなら雑談でどうぞ。
    以降は作中に関連する話題に切り替わることを願います。

    110.名無しの探検者2023年11月18日 19:20

  • >>6
    タダでぬすめるというか「良いぜ良いぜ持ってけよ、ハイになろうぜ!」みたいなノリじゃなかったっけ

    52.名無しの探検者2023年11月18日 19:18

  • >>250
    宇宙!って感じがビシバシしていいですな。

    251.名無しの探検者2023年11月18日 18:56

  • >>11
    地下で争ったりはしてないんだろうか。

    いやだなあ・・・歩いてたら足もと崩壊して強制的に洞穴に入れられてこんな連中がひしめいてるとか夢に見そう。

    12.名無しの探検者2023年11月18日 18:55

  • こういう連中って足が速いからレヴァナントとか手に入るまではほんと苦手だった。

    3.名無しの探検者2023年11月18日 18:54

  • https://imgur.com/YoEZm66
    画像は フーコー星系 フーコーII の 砂砂漠 に生息する
    狩猟する ゴキブリ
    気質:守備的
    資源:栄養剤

    色はエビっぽいタイプ
    大柄で、直立状態で3-3.5mほど
    単体またはペアで活動
    >>9 の報告通り 地面に潜ったあと、こちらの足元から這い出てくる奇襲能力を持つ

    同星生息のマゴットモウを狩猟対象とするが
    マゴットモウは本種と同様の地潜り能力に加え、擬態能力まで備えており
    ハイレベルな鬼ごっこが展開されている

    11.名無しの探検者2023年11月18日 18:54

  • 生物が豊富な惑星探索もいいけど、何もない衛星探索も楽しいね
    https://imgur.com/15KAf7B
    逆に地球っぽい惑星の衛星から惑星見てると月から見た地球みたいで面白い。
    https://imgur.com/AZfuGTZ

    250.名無しの探検者2023年11月18日 18:53

  • >>1972
    強くて好戦的で足が速くて遠距離攻撃があって数が群れてるようなやつだったらマジ勘弁だな。
    弱くて遅くて臆病だから透明化能力を得てほそぼそと生きながらえててほしい。

    1973.名無しの探検者2023年11月18日 18:51

  • 楽な方楽な方に流れていった結果、略奪と殺戮を是とした団体に身を堕としてるんだから何にも同情できない

    そもそもゲーム内の話なのに恵まれているから海賊の気持ちが分からないだの主張されてもなぁ
    正直現実とゲームは区別した方がいいよ、としか……

    109.名無しの探検者2023年11月18日 18:50

  • 一応写真追加で。
    https://imgur.com/35EmVmL
    https://imgur.com/RLfqbV2
    ホーネットネスト使うにはちょっと狭いので自爆にはご注意を。

    2.名無しの探検者2023年11月18日 18:49

  • >>10
    いやいや!ランダムと固有の区別が難しいよね…クエスト絡みも受注しないと行けないのもあれば、受注していなくても最初から行ける場所とかもあるし。

    11.名無しの探検者2023年11月18日 18:37

  • 見に行きました。
    先人と同じく、
    ・通常時は完全に透明
    ・透明の時は攻撃が当たる
    ・星要素感知でキラキラが見える
    でした。

    ですが、
    ・クイックセーブ&ロードでも透明継続
    だったので、試しに攻撃して倒しきれなかったところで透明化が解除、その時点で周囲に居たゴーストグレイザーの透明化が全て解除されて、姿が見えるようになりました。
    透明化が解除されたら、スキャナーでも確認可能。
    周囲見まわしたらざっと10匹くらい飛んでいて、薄気味悪くなりました。
    しばらく飛んでいたけれど、空中で停まり始めて、しばらくすると全部空中で動きを止めてしまいました。

    最初に攻撃した個体だけは敵対していて、攻撃が当たらないけどこちらに向かってくるのでどうしたもんかと思っていたら、ヘルメットについていた発火の効果が出てお亡くなりになりました。

    スペーサーとかエクリプティクとかがたまに透明になってるので、それの類似バグじゃないかなと思いつつ。

    6.名無しの探検者2023年11月18日 18:36

  • >>1971
    確かにワクワクするけど好戦的な異星生物が同じような完全ステルスの能力持ってたら大変なことになりそう()

    1972.名無しの探検者2023年11月18日 18:36

  • >>957
    わかる。ヘリとか小型のVTOL機みたいなちょっとしたヤツでもいいから欲しい。

    959.名無しの探検者2023年11月18日 18:33

  • >>1970
    でもそういう異星生物が居るってのもワクワクするのよな。

    1971.名無しの探検者2023年11月18日 18:31

  • 少し前に話題になってたゴースト(異星生物)なんだけど
    調べてみたら海外だとRedditとかで2ヶ月前から既に周知されていた異星生物だったらしく、バグなのか仕様なのか分からなくなってきた。いやバグだよな・・・。

    1970.名無しの探検者2023年11月18日 18:30

  • エリートデンジャラスみたいに車載ハブを導入して地上を走る車に乗りたいな。
    もしくは戦闘ロボットをずらっと並べて降ろして集団戦できるロボティック揚陸艦とか。

    958.名無しの探検者2023年11月18日 18:26

  • >>105
    自分より弱くて貧しいものから殺して奪って何を革命するってのかね?
    海賊も海賊予備軍も極々一部の不心得者でしかない。
    そいつらが大多数の一般人を虐げ奪い殺してるだけだ。
    ご高説でもなんでもない。
    そしてそういう連中は大金持ちやら権力者やらに擦り寄って搾取する側に少しでも擦り寄ろうとしてるじゃないか。
    結局恵まれなかった自分の境遇を恨みながら別の人間にその不幸を拡大再生産してるだけだろ。

    108.名無しの探検者2023年11月18日 18:23

  • 三人乗り(プレーヤー、コンパニオン、コピペクエストで民間人を連れる時用)+積載300くらいの地表を飛び回れる小型艇がほしいな
    宇宙船に2x1格納モジュール(格納のみ)、2x2格納+モジュール(格納とカスタマイズ作業台付き)を搭載できると尚ロマンある

    957.名無しの探検者2023年11月18日 18:22

  • 飲食睡眠欲求系のModがいくつか出てるので、ちょっと試したりしてるんだけど、

    Starfieldの連続ミッションって、
    あるミッションの完了報告したら、即座に次のミッションが始まって、
    『現場でNPCを待たせてるから今すぐ行ってくれ』ってパターンが多いんじゃないか?
    という気がしてきた。

    まあ、実際は、NPCはいつまででも待っててくれるので、
    ゆっくり寝て食事してから行くんだけどな。

    59.名無しの探検者2023年11月18日 18:22

  • 貧富の格差とともに世界的には、ギャングとテロ組織との戦いは無くなんないわけだよな…
    読み書き計算の代わりに、盗み騙し殺人を当たり前に育った人には、説法じゃ腹は膨れんもんなぁ。
    正当化も何も、持たざる人には、そもそもその正当性なんて必要ないと考えると思う。
    今を明日を生きる為の行為なんだから、カラスが鶏を殺して餌を食べるのと一緒。
    同じ鳥でも違う生き物。カラスは養鶏家の気持ちも残った卵の気持ちも理解できない。それだけ。

    107.名無しの探検者2023年11月18日 18:21 編集済み

  • 加害者を擁護する連中って、被害者の事は都合よく忘れるよね。
    紅の艦隊に入る理由にはなっても、その行為を正当化する理由にはならないって話がそれほど難しいのかね?

    106.名無しの探検者2023年11月18日 18:13

  • >>248
    2枚目の状態の事を「『しゃべらせろ! 深道弟』状態」と呼んでいる(アニメ版エアマスター21話)

    249.名無しの探検者2023年11月18日 18:13

  • >>954
    何とかなってないからギヤの推力が足りねえつってビルド画面でエラーが出るのでは?

    956.名無しの探検者2023年11月18日 18:10

  • >>9
    私のセーブデータでは軌道上からロケーションが初めからあったので、固定されたものだと思ったのですが、ゲーム開始時に生成されたようですね。
    間違って申し訳ありません。

    10.名無しの探検者2023年11月18日 18:04

  • 体操スキルは小ジャン大ジャンにわけてくれ

    955.名無しの探検者2023年11月18日 17:52

  • >>8
    確定で存在してる、というのは軌道上から確認できて直接降りれるやつではない感じ?うちの宇宙にはないけど…聖堂に着陸すると周囲に確定で生成されるとか?

    9.名無しの探検者2023年11月18日 17:51

  • アキラ・シティの市長のエリアス・カートライトか、または市の入口の警備員からの雑談から得られるタスクから誘導されるミッション。
    市長エリアスから、ある不動産に関するトラブルの解決を依頼される。
    アキラ・シティのコアにネオンから引っ越してきたホープテック社の担当者が、売りに出されていたコアにある古い家柄のハサノブ家の不動産を購入して住み始めたが、住民とのトラブルとなっている。

    不動産を購入して住み始めたのはフランク・ラングストン、ホープテック社のアキラシティ担当。同居人として恋人のエリザベス・カードウェルと同棲している。
    エリザベスはアキラシティに最初に来た時に遭遇するガルバンク銀行襲撃時に人質として囚われており、フランクも遠巻きに恋人を心配にしている一場面がある。

    市長は由緒あるハサノヴ家の家に同盟の商人が無礼にも乗り込んできたのが気に食わず、なんとかしてハサノヴ家の遺言状を探してもとの鞘に戻したいと依頼してくる。
    方やフランクは単に売りに出されていた家を買って住んでいるだけなのに、周りから敵視され頭に来ており怒りで絶対に居座ってやると息巻いている。

    よくある地方住民と外部から移住した住民とのトラブルであり、どちらもヘソを曲げて折り合いが付かない状況となっている。

    ハサノブ家の最後の住民は孫が死亡した際にアキラシティから出て荒野に農場を建てそこで死亡している。
    船長はその農場を捜索して遺言状を見つけ、それを市長に届けるか、フランクに渡すかで結末が変化する。

    1.名無しの探検者2023年11月18日 17:43

  • 構造パーツは性能は一切上がらないけど、見た目を重視する船長には重要だよね。
    もう少し構造パーツの種類を増やして欲しいな。
    特にタイヨーにある化粧パネルみたいなやつ。
    ハブ剥き出しも味があるんだけど、化粧パネルがあると統一したデザインをしやすいんだよね。

    9.名無しの探検者2023年11月18日 17:40

  • >>10
    実際にアーク溶接機って武器があるし……居てもオカシクナイ

    11.名無しの探検者2023年11月18日 17:38

  • >>9
    カッターで戦う鉱夫船長がいるのだから溶接機で戦う傭兵だっているのだろう。

    知らんけど。

    10.名無しの探検者2023年11月18日 17:34

  • 溶接面だとしても、
    なんで溶接面にこんなバリエーションあんだよ? とか、
    『グラヴィプラス傭兵用ヘルメット』の傭兵用って何だよ? とか、
    色々と突っ込みどころが残る。

    9.名無しの探検者2023年11月18日 17:32

  • >>7
    グラビティ溶接ともいう、ってそんなやつあったのね。
    某宇宙船でも重力祭りとかあったしそういうやつかも。

    8.名無しの探検者2023年11月18日 17:28

  • 重力式溶接からきた造語ですかね…?

    7.名無しの探検者2023年11月18日 17:17

  • 地味な船だけど、地味にカッコイイ。
    https://imgur.com/2eYug92

    ちなみに、この画像は、
    格納庫が開いたのに、シャトルの入り口が開かなくて途方に暮れるマシス。

    5.名無しの探検者2023年11月18日 17:00

  • たしかこれ、惑星ニーラのワン・オブ・ア・カインド・サルベージでメックの部品をひっぺがしてるオッチャンが固定でかぶってたはず。
    そのイメージが強すぎて何の疑問もなく溶接面だと思っていた。
    言われてみればグラヴィプラスってなんだろう…?

    6.名無しの探検者2023年11月18日 16:56

  • ダイモスのセレスティアルっていう船を買うと最初からあるみたいで手に入れてしまう

    11.名無しの探検者2023年11月18日 16:55

  • 貼ったらただのポスター(非アイテム)扱いになるのかしら

    10.名無しの探検者2023年11月18日 16:52

  • こいつも呪いのアイテム枠だったか…

    9.名無しの探検者2023年11月18日 16:47

  • 監獄シャトルの格納ハッチだが、がんばって登ったら外まで行けた。
    (ブーストパック訓練最大、バランスパック使用)
    そのまま雪原を走って、置きっぱなしの自船に乗り込んだらクエストが進行し、
    監獄シャトルを使わず、自分の船で脱出できた。

    船を乗り換える手間が省ける。くらいのメリットはあるかもしれない。
    この場合、当然監獄シャトルは手に入らない。(後から行ってもシャトルはなかった)

    9.名無しの探検者2023年11月18日 16:44

  • ウェルの貿易管理局でサムソンの芸術作品を常に売りに出してる件、
    せめて所持してる段階でクエスト受けたら手放せるようになるよう修正入れば良いのに・・・
    クエスト受けてないのに操作ミスで購入になってしまったら最後
    セーブデータ戻さないといけないので勘弁して欲しい
    すぐに気がつけば良いのだけど後で「あ、買ってる」って気づいたらガッカリする
    https://imgur.com/Dk10KQS

    1969.名無しの探検者2023年11月18日 16:58 編集済み

  • なんだ溶接面か。
    頭の後ろまで覆う必要ないと思うんだけど宇宙時代だしな。
    でもこれだけ被って宇宙出たら死ぬだろうしなあ。

    しかしグラヴィプラスって名前はどこから出てきたんだろうか?
    重力がらみの造語だと思ったのだけど。

    5.名無しの探検者2023年11月18日 16:34

  • ウラジーミルに場所聞くクエストが降ってくるタイミングがよくわからない
    ウラジーミルに聞く→聖堂行く を最優先で繰り返してるとあるタイミングから
    クエストが降ってこなくなってアイに行っても教えてもらえないけど
    忘れた頃にまたクエストが降ってきて場所を教えてもらえるようになる

    105.名無しの探検者2023年11月18日 16:31

  • 難易度調節、その考えは人それぞれだからね。ただ戦闘をスムーズにしたいなら、弾道学ライフル免許ベーオウルフで良いやんって感じ…
    それ以外は…わりと拘りの部分だよね。

    私は敵をラトラーと溶接機で倒したいので、沢山とってます!!

    31.名無しの探検者2023年11月18日 16:28

  • ジュノー船の内部上を見ると手すりがあって上に階層が確認できるけど天井が狭くて潜入出来ない。見た目ドッカーなハッチはギリギリ触れられるけど音だけで反応なし。入れない仕様だけど気になるぅ

    30.名無しの探検者2023年11月18日 16:24

  • こいつを飾ろうとしても >>6 の言う通りバグっており、空中に固定されて拾えなくなる
    https://imgur.com/42BMZHK
    ↑分かりにくいが空中に浮いたまま当たり判定もなくなる模様

    8.名無しの探検者2023年11月18日 16:17

  • こいつのアイテムIDにWelding Helmetとあるので
    >>2 が正解と思われる

    4.名無しの探検者2023年11月18日 16:13

  • 無重力下で遊ぶスポーツか何かがあるのかなって。
    それ用の装備なんじゃないかな。
    アマチュアボクシングのヘッドギアとか野球のヘルメットとかそういう感じの。

    3.名無しの探検者2023年11月18日 15:29

  • なんとなく勝手に溶接用の眼保護の被り物かなと思ってた

    2.名無しの探検者2023年11月18日 15:23

  • アパレル分類の頭装備。
    色バリエーションが複数あり、フェイスシールドが開いたバリエーションもある。
    アイテム名はヘルメットではあるが、防御力などはない。

    わりとあちこちで拾えるので、一般的なアイテムなのだろうと思うが、
    グラヴィプラスって何なんだろう……?

    1.名無しの探検者2023年11月18日 15:15

  • 自分が初遭遇した時はテラーモーフの襲撃地点に設定されている場合だった。
    この場合だと船は降りてこなかったな。

    まあ、テラーモーフがわしゃわしゃしている所にわざわざ降りていくのは害虫駆除を請け負った船長位なものだろうが…

    4.名無しの探検者2023年11月18日 14:48

  • 横/後方向きのタレットは、対複数の乱戦で頼りになるし、動力をケチっても働いてくれるし、1on1で前方に捉えてる限りは拿捕の邪魔をしないしで、サブ武装として便利。

    13.名無しの探検者2023年11月18日 14:48

  • >>65
    被害を拡大っていうんなら地上をノタノタあるいて大砲だのミサイルだの撃つだけのメックなんて下手したら戦車や攻撃ヘリと大して変わらん気がする。
    そんなんより宇宙船からの軌道爆撃の方が万倍強力で無差別で被害甚大じゃねえ?と。
    ロンディニオンでそれは証明されている。
    その攻撃だけでUC保有弾薬の全てを使った、って話は聞かないし単純に隕石ブチ落とすだけでも物凄い威力になるからニューアトランティスもアキラシティもひとたまりもない。
    なので禁止すべきは軌道爆撃であってメックではないと思う。
    まあ現地で戦った歩兵にしてみれば悪魔のごとく極悪な兵器なんだろうなと。
    第一次大戦のころの戦車みたいな扱いなのかな。

    76.名無しの探検者2023年11月18日 14:35

  • >>30
    概念だけの両親・・・
    マインドコントロールされてるとかかも・・・

    まって仕送りはどこへ?

    31.名無しの探検者2023年11月18日 14:28

  • >>30
    閉じたドア越しにリーンで頭だけにゅっと突き出して向こうを見るムーブとか出そう。
    そして敵にヘッショされてドアに頭刺さったままビクンビクンしてそう。

    34.名無しの探検者2023年11月18日 14:27

  • ぬるい難易度でゲームの世界感とかストーリーとかだけ楽しめれば良い自分はベリーイージーでサクサクワンパンキルして楽しんでる。
    反射神経やら死んで覚えるやらは好きな人が好きなだけ楽しめばいいし私は楽しくないのでコンソールでもMODでも使える物は使う。
    当然スキルもやってる最中にあった方が良いのかな?って思ったら迷わずコンソールで乗せてる。
    アチーブメントに意義を感じてないので痛くも痒くもない。
    すぐ飽きちゃうだろ?って思われるかもだがそれでスカイリムもずっとやり続けれてるしなあと。

    30.名無しの探検者2023年11月18日 13:48

  • ちなみに2人とも「あらゆる人間、異星生命体、スターボーンの生命力」が感じられるはずの星要素感知で感知することができない。…まさかね

    30.名無しの探検者2023年11月18日 13:47

  • >>8
    スペエエエエエエエエエス(スカイリムに落下)

    29.名無しの探検者2023年11月18日 13:34

  • >>82
    足元にカエルでもいたんだろう

    83.名無しの探検者2023年11月18日 12:36

  • 銀河(天の川銀河)の直径が10万光年なので、スターボーンへの進化もまだまだ小さな一本に過ぎない。
    グラヴジャンプを手に入れてもなお、宇宙は広いのである。

    2.名無しの探検者2023年11月18日 12:31 編集済み

  • ニューアトランティスの宇宙港に着陸してスキャンエリアのスロープに向かってテクテク歩いてたら、ビューポート外の植え込みの中からジャンプして飛び降りてきて、おっケンカか!? と思って武器構えたら、何事もなかったかのように歩いてビューポートの定位置に戻っていった。
    なんやねん!!

    82.名無しの探検者2023年11月18日 12:54 編集済み

  • 序盤の聖堂は低レベル地域から選ばれる というのは言えそう

    104.名無しの探検者2023年11月18日 12:25

  • 聖堂巡り履歴
    条件:メインスキップ アーティファクト取ったら即パワーも取りに行く

    取得順,星LV,星系,星,聖堂,パワー,備考
    1,10,プロキオンA,プロキオンVI-c,イータ,反重力場,
    2,10,プロキオンA,プロキオンIV,アルファ,パーソナルエアー,船長発見
    3,5,ヴァロ,キンディ,シグマ,平行世界の自分,
    4,10,ピアッツィ,ピアッツィII,ラムダ,永久の収穫,
    5,5,ルイテン,ルイテンの岩,カイ,星要素感知,
    6,1,シャイアン,ワシャーキー,ロー,ムーンフォルム,
    7,10,ピアッツィ,ピアッツィIV-c,ニュー,創造者の平和,
    8,10,プロキオンA,プロキオンIII,ウプシロン,内なる悪魔,
    9,10,タウ・セティ,タウ・セティVIII-b,オミクロン,ヴォイドフォーム,
    10,10,タウ・セティ,タウ・セティIII,パイ,命の力,
    11,10,ベッセル,ベッセルIII-b,ガンマ,真空創成,
    12,10,オリンポス,オウレア,シータ,ソーラーフレア,
    13,55,シュルマ,シュルマIII,イオタ,予知,
    14,10,オリンポス,デュオニソス,タウ,反応性シールド,
    15,75,マサダ,マサダIII,ムー(最後の聖堂),フェーズタイム,
    16,55,リバイアサン,リバイアサンVI-b,プサイ,元素の引き寄せ,
    17,20,エリダニ,エリダニI,ファイ,異星生物蘇生,
    18,60,ゼラズニー,ゼラズニーI,デルタ,グラヴウェル,
    19,50,アルキバ,アルキバIV,オメガ,粒子ビーム,船長発見
    20,20,クリクス,ニーバス,ゼータ,グラヴダッシュ,
    21,20,グニーブー,グニーブーII,カッパ,陽なき宇宙,
    22,45,ティダチャ,ティダチャI,ベータ,グラヴウェーブ,
    23,15,アルタイル,アルタイルIV-c,クシー,スーパーノバ,
    24,40,ラサルハグェ,ラサルハグェII,イプシロン,アースバウンド,

    csvなので読みづらいのはご容赦ください

    103.名無しの探検者2023年11月18日 12:23

  • >>78
    私もこれだ。
    ハンターという名前が平凡な感じして特に気に留めてなかった。

    81.名無しの探検者2023年11月18日 12:12

  • >>78
    1周目後半で会った時には完全に忘れてて、2周目のビューポートで見かけて「あっそういえばなんか哲学とか言ってたの!これお前だったのか!」ってなって申し訳ない気持ちになった。

    80.名無しの探検者2023年11月18日 12:09

  • というかプレイヤーキャラ自身こそ、他の宇宙の自分に呼び出される条件に合致しそうだよね。呼び出されてみたい。

    79.名無しの探検者2023年11月18日 12:05

  • >>4
    1周目の最初にビューポートで話して、その後アキラシティでも話して、ハンターっていう名前だから追跡者同盟の人なのかなぁと思ってたら居なくなってて、アレ?と思いながらメインクエスト進めたら再登場時に面食らった

    78.名無しの探検者2023年11月18日 11:57

  • https://imgur.com/YWwtkWs

    画像は グニーブー星系 グニーブーII の サバンナ に生息する
    遊牧の クリックビートル グレイザー
    気質:臆病
    資源:芳香剤
    能力:遠距離口攻撃

    高さ80cm 頭から尾まで2.5m程度
    気質:臆病だが、近づきすぎると攻撃してくる
    同地に生息するエグゾクローラーの捕食対象であり 襲われる様子が観察できる
    移動時は連続してジャンプを行い、かなり速い
    遠距離口攻撃は石を吐き出す またジャンプ攻撃も行う

    https://imgur.com/QSI45FE
    https://imgur.com/C99AdPT

    11.名無しの探検者2023年11月18日 11:49 編集済み

  • ランク4の効果は不具合があり、武器の攻撃力表示にも影響してしまう。表示するごとに3倍になったり元のままだったりするので注意。

    4.名無しの探検者2023年11月18日 11:38

  • https://imgur.com/tFDvygN
    画像は グニーブー星系 グニーブーII の 海洋 に生息する
    調教された ルアーフィッシュ スカベンジャー
    気質:臆病
    資源:栄養剤

    体調4m程度 水棲のため詳細な生態は不明
    持てる重さだったが
    同星の海は放射能汚染されており
    持って泳ぐと岸に着く前に死ぬため地上での撮影は断念
    画像はいずれも死亡後に海に浮いている状態

    https://imgur.com/5wBhTcc
    https://imgur.com/FnZA45a

    1.名無しの探検者2023年11月18日 11:32

  • 人のいる拠点の場合、行商人との売買で資源のある場所の情報スレートを買える
    買うとタスクにも表示されてマーカーを付けられる

    意外とレア資源のスレートもあったりして
    俺の場合は軌道上に散らばった荷物から高級織物を40個くらい回収出来たりした

    13.名無しの探検者2023年11月18日 11:30

  • レベル60になれば出力39のクラスBリアクター(104DSマグ慣性リアクター:質量71)が解放されるので、軽い船を作るならそちらを選択するのもアリ。

    1968.名無しの探検者2023年11月18日 10:53

  • 取得しなくてもなんとかなるが、取得すればそのぶん戦闘が楽になる。
    そういうスキル。
    いるいらん論争は専用項目でも立てて、そこでやっててください。

    29.名無しの探検者2023年11月18日 10:10

  • 主に天文学で用いられる距離の単位。年と付くのでたまに勘違いされるが、時間の単位ではない。
    ちなみに一応メートル法の区分に入る。

    1光年は、磁場や重力場の影響を受けない空間を光の速さで1年間進んだ場合の距離を指す。
    早くも面倒なので光の速さを秒速30万kmと定義するが、その場合×1年間(365.25日=31557600秒)で9,467,280,000,000kmとなる。
    表記を変えると9兆4672億8000万km。これがたったの1光年である。しゅごい。
    グラブジャンプの最大距離は30光年なので、一度に移動できる距離の最大値はこれの30倍、つまり284兆184億kmである。なんかもうわけわからん。
    地球で暮らしていると月までの距離38万kmですら途方もない距離に思えるが、これをあえて光年に直すと0.00000004光年でしかない。少なくとも電卓にはそう出ている。勘弁してくれ。

    1.名無しの探検者2023年11月18日 10:02 編集済み

  • 最序盤のクリート研究所で、研究していた生物のひとつ
    UCのレッドデビルズ部隊と随伴させる動物兵器として導入するつもりで研究していたようだが、成果はそれなりに上手くいっていたらしい
    性質は守備的で、船長が発見されていても近づきすぎなければ攻撃してくることはない
    もしかしたら馬や犬のように家畜化したり飼いならすことが出来るのかも知れない
    そう考えるとかわいい生物だな

    2.名無しの探検者2023年11月18日 08:45

  • >>27
    私はどちらの派閥でもないし、両派閥共に手を取り合って~…、なんて説得する気もないんだけど「戦闘の難易度が高く、それ自体が困難」と「戦闘に必要な時間が長すぎてゲーム全体のプレイが困難」は似て非なる問題だと個人的に捉えていますね。

    28.名無しの探検者2023年11月18日 08:54 編集済み

  • ベセスダってゲームメイカーというよりデザイナー集団ってイメージが強い。
    芸術的な物を実現させる能力があるのは間違いないし、作品を追うごとに成長も見られるんだけど、どうもロジカルないしはシステマチックにゲームを組み立てるのは苦手なきらいがあるような気がする。
    バグに始まり、戦闘バランスやアイテム価格などの経済、果てはPS1時代かなと思わせるようなオプションの非充実性とか。
    自由度の高さと選択肢の多さゆえ、バグはしょうがないにしても、数値的なバランスはもう少し向き合えばどうにでもなりそうなのにどの作品でも大体酷いことになってるよね。

    33.名無しの探検者2023年11月18日 08:34 編集済み

  • 何を問題と見るかは個人差大きいからな
    死ぬまで攻撃すれば死ぬから問題ない 派と 一撃で殺せないから問題 派はわかり会えないw 

    27.名無しの探検者2023年11月18日 08:24

  • https://imgur.com/7gygR3g
    画像は シュルマ星系 シュルマIII の 丘陵 に生息する
    狩猟する ブレインブリンプ
    気質:大胆
    資源:シーリング材

    ふわふわ浮いている 牛のような低い声で鳴く
    高さ1.5m 前後4m程度のサイズだが
    簡単に持ち上げられるくらいに軽い
    肉食で 同地生息のイヤーバックを捕食する姿が見られる
    https://imgur.com/1Den1uQ
    https://imgur.com/XwMG4up
    https://imgur.com/oUp661J

    3.名無しの探検者2023年11月18日 08:16

  • >>25
    確定情報ではなくあくまで体感、かつ人型エネミーメインの話なんだが、表示レベルが5の敵でも異様に硬い者もいる。
    恐らく一部の敵は表示レベルに関係なく、主人公のレベルに伴い、少なくとも体力は上昇していってると思われる。
    (筆者が経験したのはLV5の無名パイレーツが500近い白体力があった。PCLVは68)
    そのため高難易度+PC高レベルに限って言えば安易に「戦闘スキルはなくて良い」とは言い難い。

    26.名無しの探検者2023年11月18日 08:12

  • 発売元を同じくするイドソフトウェア開発の『DOOM Eternal』にもバトルメックという機甲兵器が登場しておりその姿はとても似ている。
    何故か登場人物やテキストによる言及と背景オブジェクトと化した残骸としてしか登場しないところまでそっくり。

    75.名無しの探検者2023年11月18日 08:01

  • >>8
    俺だけかと思ってたわ
    しつこく誘ってたらやれやれという態度で付き合いつつホテルに着いていざ事が始まったら豹変してノリノリになりそう

    14.名無しの探検者2023年11月18日 07:55

  • パイロットスキル育てる必要と、後金掛かるのはあるけど速いうちにCクラス積んどくと他のパーツのクラス悩む必要なくなるよ

    1967.名無しの探検者2023年11月18日 07:43

  • >>103
    本ゲームから逸脱した話で大変恐縮だが。
    思想はご立派。正誤だけで言えば貴方の意見は正しい。
    しかし現実世界に目を向けてもすぐ分かると思うが、必ずしもそれが人類全員に説けるか、というと違うのも事実。
    この状態を打破すべく革命を起こそうとすれば、今以上に大きな代償を伴う危険も孕む。
    個人単位で言えば、貴方は理想を持ちながらも見て見ぬ振りで現実に甘んじているか、目についた持たざる者に施しをしているか、の違いしかない。
    貴方はどっちなんだろうね。

    105.名無しの探検者2023年11月18日 06:00

  • >>103
    衣食住足りた状態でゲームをやりながらの高潔なお言葉
    わたくし大変感銘を受けました

    104.名無しの探検者2023年11月18日 05:40

  • >>13
    ないはず。他にも位置が変わって上空に浮かんでいるなど面倒なことになるので置かない方が良いかも。

    14.名無しの探検者2023年11月18日 05:22

  • >>4
    余談になるが熱心なファンはニューアトランティスに似たような事を言っている、曰く新しくない方は小さいそうな

    9.名無しの探検者2023年11月18日 04:55

  • 体力が10増える酸素が5増えるなど有り難みが薄いものからリロード速度5%アップ、総重量5アップなどちょっと嬉しいものまで様々
    どうせ宇宙服で済ます、なんて言わずに吟味してみてはいかがだろう

    6.名無しの探検者2023年11月18日 04:37

  • 入植者に依頼されるクエストは仲間とはぐれた、スペーサーに恫喝されてるなど小さいコミュニティーでは深刻なものばかりだが会話をキャンセルすると、じゃあね!っとかなり気さくに別れを告げられる

    12.名無しの探検者2023年11月18日 04:17

  • ホール内のUC警備隊に話しかけると
    ここだけの話だが、この展示物を覚える必要はない
    と教えてもらえる。

    14.名無しの探検者2023年11月18日 04:00

  • >>5
    ゲルハルトの名前を間違えてるんじゃなくて、別の会話でド忘れした人物の名前を思い出した!と唐突にゲルハルトに向かって連呼したんで、ゲルハルトが困惑する…という流れだった気がする。

    7.名無しの探検者2023年11月18日 03:19

  • おかしなマネをするなよと、こっちには重装備の兵が沢山いるぞと言ってきたしたし実際いるもんだから「こんな狭くて迷路みたいな船でドンパチとかオラわくわくすっぞ!」て一人残らずのめしたらサラに怒られた

    81.名無しの探検者2023年11月18日 03:19

  • ネオンのシップサービスに緊急の荷物を届けるクエストを受けたときにネオンに行ったらいなくて、MAPのクエストマーカーがMAP外に飛び出していた。
    このNPCがMAP外に飛び出すバグは前に他のクエストで遭遇したこともあった。ガガーリンで配達遅れを追跡するやつで、目標となる配達人の死体があるはずのところに死体がなく、マーカーはMAP外に飛び出していた。(むろんそのクエストは進行不能だったので放置)
    なので、特定のNPCだけじゃなくて稀に起きるNPCの配置バグだとおもう。

    35.名無しの探検者2023年11月18日 03:15

  • グラブ・ドライブのJ-52とGV300も重量微調整だったり接続の違いでよく切り替えるね

    1966.名無しの探検者2023年11月18日 03:06

  • >>101
    強盗殺人を正当化はできんよ。
    どれだけ虐げられようが不運に見舞われようが海賊ごときに堕するのは安易で浅慮な負け犬でしかない。

    103.名無しの探検者2023年11月18日 02:21

  • バグなんてそもそもが不安定だからな
    だからこそ開発が治ったと思いこんで見逃したり、関連で別の致命傷起こしたりする

    34.名無しの探検者2023年11月18日 02:11