- フィニッシャー:巨人の進行
激震で無力化した敵を巻き込み、あたり一面を人工血液の赤と白に染め上げてから「あれ?殴打系武器は非殺傷のはずじゃ……」と困惑していたVを殺傷へのダークサイドへ更に引きずりこむ肉体パークの最高峰
たとえパックスを付けていようとVがよっこいしょと担ぎ上げた時点で敵の死亡は確定し、投げた死体はそのまま別の敵を身体切断する連鎖が発生する
敵を非殺傷で無力化するのはフィニッシャーモーションが発生した場合のみで、短いモーションで終わるフィニッシャーは残念ながら致死性。非殺傷狙いならフィニッシャーは押さないでおこう
ちなみにゴリラアームは頭をグチャっと潰すモーションためどちらにせよフィニッシャーは致死性。ゴリラに力加減はできないみたいだ
76.名無しのサイバーパンク2026年08月10日 02:08 - リード協力ルート
このルートのラストメガビルでジョニーと語るのが好き
96.名無しのサイバーパンク2026年08月10日 01:52 - 指名手配
NCPDはそういうことすると思う
31.名無しのサイバーパンク2026年08月10日 00:45 - 衣類
小ネタ
生体フィードバック式認定ランナーヘルメットをフォトモードで見ると
出所が怪しい文字のテクスチャーが見られる47.名無しのサイバーパンク2026年08月10日 00:45 - 包帯
男Vとジョニーの回想ではなんでか必ず一回は見下ろして乳首を確認してしまう。
ちゃんとついてる?ついてた。よし。2.名無しのサイバーパンク2026年08月10日 00:40 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 投稿内容のプレビューに対応しました2026年07月18日
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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>>118
キアヌ繋がりで「レプリカズ」って映画で人間の魂(記憶)をロボットに移し替える実験が出てくるんだけど、皆最終的に発狂しちゃうんだけどキアヌが「機械の身体に入れた精神が狂うのは機械に感触が無く、そのせいで自分が生きてる事を認識出来ずに狂う(意訳)」って気付くシーンがあるんだよね。
それで思ったけどサイボーグ(特に金属製の身体)達って触覚ってあるのかね?
例えばジョニーの銀腕とか
その金属の指は物に触れたらちゃんと触ってるって感触があるのかな?
用語補足
・IHAG ドイツの造船・海運企業。特に世界中での海上貨物輸送で多額の利益をあげ、”地上のオービタルエア“とも呼ばれた。しかしクリプロパラン(後述)の開発でOTECのシェアを奪おうとする無謀な試みで財政難に陥り、欧州銀行から5億ユーロの融資を受けてなお立て直しに失敗し完全に破綻した。
・CINO フランスの造船・海運企業。オキアミの加工養殖業のほか、貨物潜水艦などの軍艦製造を手がけていた。破綻したIHAGを巡ってOTECと対立。彼らの後ろ盾であるミリテクに対抗するため、アラサカと手を組んだ。
・OTEC アメリカの造船・海運企業。最大の功績はクリプロパランという浮遊性バイオプラスチックの発明で、これは多くの海上都市で使用されている。CINOとの対立からミリテクと手を組んだ。
悪人じゃないけどパワハラ気味で、神経質そう
>>22
そして戦闘中に痒くなった場所をかくジョニー
V「それはマロリアン・アームズじゃない」
車はシオン "COYOTE"と、クアドラ Type-66 "JAVELINA"が走り心地、外見ともに良すぎる。
ノーマッドに転生してテッキーになりてぇ
>>1747
赤いミズタニシオンコヨーテとか乗りたいんだけどパナムと破局確定なのがネックすぎる。バットランズのノーマッドカラーリング仕様の車大体カッコいいし。
>>1748
逃げ続けても延々回復しないってのならバグ、即回復というか回復するまでのスピードを上げたいなら他にもパーク取る必要がある
なんていうか身体の機械化(死)に対する防衛反応ってイメージなんだよね
機械化するほどある意味肉体の死だからそのストレスを感じてて、度合いが強いほど薬で誤魔化す必要がある
元が良い奴とか拘りが強い奴ほどサイコ化しちゃうっていうか
だから機械化することに慣れちゃったり当然とか良いって思ってる奴ほどサイコ化しづらい
アニメとかでも最後死を受け入れてたキャラは半ば正気を保ちながら死んでいった(気がする)
なあ、アスレチックパークの再生を取っても戦闘中にHP回復し始める気配無いんだけど、もしかしてバグってる?
>>1739
そういえば車のカスタムって納期に追われてボツったっぽいよね。(俺の感想なのでデータ無し)
アルデカルドス、デラマン、クレアとか車関係のイベントに不自然なくらいカスタム要素がない。
車に限らず関わった要素全てに従来のゲームの要素を思いつく限りブチ込む予定だったんだろうな。それもゲームの集大成ってくらいに。
車関連は是非追加欲しいよね。
PS4の俺には雲の上の話だが...
うわーミスった管理人さん四連の方を消しといてくれー
説明しよう! 四連(ギャング・オブ・フォー)とは!
腐った、魚、である。
少なくとも1990年代には存在が確認されている。
中米戦争に関するNSAの秘密を暴露したことで、彼らが滅ぶ2003年まで全方向に被害を増やし続けて合衆国を崩壊に導いた。又、現在の世界を形作る要因のひとつでもある。
発生時期はいつの頃か不明だが、大統領ジェームズ・リチャード・アレンが当選し、副大統領にハロルド・ハリソン・ハルト(略H・H)が就任したことが、ひとつの要因だったのではないかと思う。
この大統領は親しみやすい、だが普通の人間だった。しかし頭が切れる人物ではなかったため、副大統領やNSCにいいようにされてしまった。
まず副大統領と四連の仲間たちは、彼を隠れ蓑にして悪行を重ねていった。
副大統領はサイコパスであり、地位を利用して世界中で不正なビジネスを展開していた。が、ヨーロッパのビジネスパートナーたちの中に大統への不満をもつ者が出始めたので、合衆国を乗っ取ることにした。
■四連を構成する機関
①国家安全保障機関(NSC)
副大統領はNSAと共謀(国家安全保障担当補佐官はNSCのメンバー、NSAはその情報機関、電子機器を用いた情報収集、分析etcを行う)して南アメリカの複数の国を転覆。目的は、合衆国の影響力を拡大するため。さらに(顧客である企業のために)食糧や原材料を掌握することだった。
また、司法長官(NSCメンバー)を抱き込んで自身を擁護した。
NSC及び四連が秘密裏に実績を握ったことにより、連邦の民主主義は死んだ。
②中央情報局(CIA)
CIAはNSAに引き摺られる形で関与した。
話は別になるが、当時(1990年代頃、あくまでサイパン世界の話だが)南米諸国で独立(経済的な?)の機運が高まっていた。
これらの国が独自路線を開拓し始めたことで、合衆国を拠点とするいくつかの巨大企業が独占していた実入りのいい市場が脅かされていた。これに対しCIAは、敵対国家を混乱させ”社会主義勢力”が政権を握らないようにするため、地元政府に反抗するテロリスト集団を雇い入れた。
また、違法な武器販売を行い、その資金で南米の分離主義者を応援していた。が、後にこれは陰謀に関わる幹部たちの懐を潤す投機的財源へと変わった。これが後々、世界に破壊的な影響を与える。
クエストとかストーリーで知り合った人に掛けたかった。
>>1740
ハイゼンベルクの帽子ww欲しい
二日分のデータがロストした者だけどスクリーンショット60枚くらい撮ったからそれを貼り付けて項目作ろうと思うわ、見にくいと思うけど
ネットエラーでストリートキッドが重複投稿してしまったけど以上です。
これは原作のサイバーパンク2.0.2.0.の設定集からREDまでで語られたライフパスや社会環境についての情報からまとめたものです。
このため一部情報は省略してあります。
○コーポレート
少数派ながら最も高度な教育を受け主に企業人が属するメタファミリーのもとで育った。
幼年期から企業人としての規律を叩き込まれ、企業が有する(修学用)施設での確かな庇護のもと、(集団生活をして)将来のために必要なコミュニケーションスキルや(組織の中で個がどう貢献すべきか…といった類の)行動規範を徹底的に教え込まれる。
また彼らはギャングとは別の意味で「上にのし上がる=出世」が不可欠であるため、そのコミュニティ内での集合離散は当たり前、自分の実績を上げるため仲間と協力する時もあれば、逆に蹴落とす必要に駆られる時もあるため、基本的に人間関係は希薄となる。
また本人に出世願望がなければドロップアウトする可能性も高い。
なおメタファミリーは主に事務や技術職に従事する企業人の生活基盤だが、さらに上のクラス(企業経営を担うような役員クラス)の企業人になると上記の内容とは全く異なり、(集団生活ではなく)豪華な自宅で完全個別指導の英才教育を企業エリートとして受けることになる。
○ストリートキッド
ノーマッドやコーポレートのような庇護者がいない子供たちが大勢を占める。
これは合衆国崩壊によって片親の家庭が多く子供の養育が十分出来ない、孤児院など公共施設が激減し両親を失った子供も福祉サービスが停滞し孤児院や公立学校が不足して増加した。
こうした環境で暮らす彼らの実に90%が10歳になるまでにどこかしらのギャングに所属しており、しかも地元しか知る術がないため近くのギャング組織にそのまま加入する者が多い。
○ストリートキッド
ノーマッドやコーポレートのような庇護者がいない子供たちが大勢を占める。
これは合衆国崩壊によって片親の家庭が多く子供の養育が十分出来ない、孤児院など公共施設が激減し両親を失った子供も福祉サービスが停滞し孤児院や公立学校が不足して増加した。
こうした環境で暮らす彼らの実に90%が10歳になるまでにどこかしらのギャングに所属しており、しかも地元しか知る術がないため近くのギャング組織にそのまま加入する者が多い。
それぞれを説明していくと、
○ノーマッド
ネオトライバル=部族と呼ばれる事もある。
つまりノーマッドファミリーのもとで育った若者。
ノーマッド社会は崩壊当時農民や地方出身者が多くいた事もあり、「古き良きアメリカ」を多く受け継いでいる面があり、実は私たちが一番理解しやすいアメリカ人に近い。
割と自分のコミュニティに閉じこもりがちで余所者に厳しいのも、ここが根本にあり他階層から排除されているためなのは補助的な要素が強い。
また自分達の部族のルールには従うが他の、例えばナイトシティの法律を無視しがちなのも、内部の結束がとても強く自分達の規律を重んじ相手を敬う行いをとても重視している。
このため部族全体で子供を育てているため、厳しい社会で生き抜くための基礎的な教育(読み書きや数学など)も十分に習得している。
過酷な世界に生きる彼らではあるが、ある意味最も恵まれた環境で育てられているため、NPCも後述のストリートキッドよりは攻撃的でない事が多いw
このため2020年には当時の全米国民のうち11%が「家族」「常識」を持たず、しかもこういう層は出産率が他と比べて2倍と高かったため、次世代の子供たちの両親がいずれも子育ての知識とスキルを持ち合わせていないというケースが増え「誰が彼らを育てるのか?」という社会問題が浮き彫りになった。
このため、私たちプレイヤーが常識的に知っている家族制度そのものを持たないのがナイトシティの住民であり、その家族制度の代わりに生まれたのがライフパス。
つまり出身によって常識が3分されてしまっており、お互いを理解出来ない面がある状態が半世紀続いて固定化されてしまった時代が2077な訳です。
世界設定的にはライフパスって非常に重要。
というのは旧合衆国はww2以後急速に核家族世帯が増加し国民世帯の80%が占めていたのが1990年代から2010年頃までの間に引き起こった合衆国崩壊によって完全状態で生き残った世帯はたった2%だったため。
合衆国崩壊で亡くなった1億人あまりの内その三分の一は夫か妻で、生き延びた人々の約半分が片親を失ったって事。
そのためその後18ヶ月の間に孤児となった者は3,000万人、更にその中の2,000万人は死亡している。
また生き延びることができた残りの1,000万人の子供たちにしてみても、親や教師などから青年期に身につけるべき社会的スキルや教養を得る機会を失ってしまってる。
>>1742
メモ帳とかエディタに書き込んで貼り付けてます。
こういう掲示板だと推敲機能全く無いからやりにくいし、ちょっとしたミスでせっかく書いたの消えちゃいますし。
マジでこの板、書きかけ項目の保存機能とか欲しい。
>>1740
ワードローブだと腕捲りしてないけど、実際は腕捲っちゃうのも何とかならないかな。腕のサイバーウェアとの兼ね合いがあるのは分かるけど、長袖の下に潜ませたマンティスブレードとかロマンあるじゃん?
>>1739
服もちょっとほしいね新しいジャンルとか。
スニーカーブーツ以外に
スリッパ、サンダルも欲ちい。
あとかぶってもあやしく見えない帽子w
大型DLCで追加して欲しい要素(願望)
・NG+
・車の追加
・車、武器のカラーリング要素追加
・長髪で良さげな髪型追加
・顔のサイバーウェア追加
MOD使えないCS版でやってるとこの辺欲しいなって感じる
"WHEN YOU ARE SKY HIGH"
あらら
メモ帳にバックアップまじおすすめ
作成しようと2日くらいかけて作ってたページがエラーで登録できなくてオワタもうすべてがどうでもいい
アルデカルドスが身内になっていく理由の6割くらいはこの人
>>12
ジュディの二人の体験を1つのBDにまとめる技術と組み合わせたら一財産築けそう
>>3
壁抜き即死BUZZSAW楽しすぎて、3さんへの感謝と弾切れが止まらない
ナイトシティは駆除で鳥が居なくて卵無いしミルクも代用品のコーヒーフレッシュだしでまともな調理ができなさそう
従軍してたらヨウ素剤とかバカスカ飲むらしいしヨウ素豊富なコンブは割と確保できたりするんだろうか
…俺ナイトシティに行ったらひまわり畑と昆布の養殖に掛けてみようと思うんだ
>>123
めちゃくちゃ険しい顔で笑った
>>8
この死体である警備員は州を超えてきた良さげな女をジョウタロウに届ける副業をしていたようだ
だが今回はあまりに良い女だったので(警備員仲間もハブって)自分だけで楽しもうとした模様
ちなみに警備員なのに死体には銃は無く、パトカーのトランクは空っぽに開放されている……
良い女は強い女でもあったと言う事だろう
自分で見たいVは州境近くのバイオテクニカ施設郡沿いをドライブしてみよう
>>1733
リアルなアメリカと混ざりがちだけど、ナイトシティ世界のアメリカはリアルのアフリカ貧困国より悪いレベルだからね。
テレビ的誇張表現入ってるかもしれないけど、昔ボビーオロゴンがアフリカの中流階級より日本の貧困層の方が良い生活してる、と言ってたから、同じような事がナイトシティでは起きてるんだと思うよ。
実写化するなら、リチャード・シフ
アナの−50%サタラマラソンから解放されたい
バシリスクとアダム・スマッシャーはどちらが強いのか…!今、世紀の戦いが始まる…!!
ファイッ!!!
チバシティのスラムの住人ですらナイトシティ市民よりよほどいいものを食ってたのか…。
防具にもたまに特殊効果が付いてることあるけどどっかに纏まってないかな?
ミリタリージャケットがリロード短縮とかバイザーがクイックハックのクールタイム短縮とかイメージ通りではあるけど纏まってるなら見たい
バーサーク使ってみたけど、確かにこれは他二つに比べて弱いなって印象を持ってしまった。クイックハック、サンディヴィスタン、バーサークを使い分けて攻略してゲームを楽しみたいけど能力値がそれを邪魔してきて残念。
いつもコーポVだけどそのシーンでは完食して「え?コレ食えないの!?ニポンの育ちはいーもん食ってんですねぇ!」ロールしてる
タケムラが食事拒否した焼き鳥(つくね)を無言でムシャムシャし尽くして
ストリートV「へっ!コーポの甘ちゃんは飢えたことがなくて羨ましいですねぇ!」
…と、RPしてる
「OVER THE EDGE/エッジの向こう側」にてVが拾うことになるBDをあの場所に設置した人物である可能性が非常に高い。
BDのラストに添えられた「デイビッド・マルティネスは学ばなかった」という一文と、リパードクが去るデイビットに対して、最後に吐き捨てた台詞を思うとかなり切ない気持ちになる。
>>1727
ハイテクスチャのHD Reworkd Project、どこでもファストトラベル、重量上限変更、乗馬時の視野変更、商人のクラウンを常時5,000、トゥサンの黄色の色合い抑える、松明強化、ダンディリオンの語りカット、フード外す、のMODはいけた。
周辺のアイテム自動取得、スクロールせずに全文読める、常に100%の経験値、水に使っててもジャンプ、捜索時のウィッチャー感覚エフェクト排除、ローチの気力無限MODは使えなくなってました。
以上です。板違いすんません。
弾倉の形状と弾痕からチューブマガジンを採用しているようで、八連の銃口から一斉に発射する。ミサイル弾を発射するというスマート武器の特徴からなのか、チャンバーに当たる部位がなく、マガジンから直接発射しているようである。これは同じカン・タオ製のチャオにも共通している。
ウィッチャーやるまではマジでローチのことゴキブリだと思ってた
パンク話じゃないけど
ウィッチャー3アップデートきたけど
旧ハイテクチャmod外さんとだめなのかな。。
ただ今回そのMODを追加したみたいだからイケるのかな。。 まぁいいや取り敢えず試してみよ
イベント飯を口にするくらいの常に飢えてるVですまない
本来リロードできない300発撃ち切りの武器だが地面に落としてセーブ&ロードすると装填数が回復する
表示の勢いや画面構成も含めて数あるゲームのゲームオーバー画面のなかでもかなり好きだ
https://i.imgur.com/0Md3FJW.png運転中のV、路上教習1日目くらい緊張してるように見える
このモヤモヤ感、ジョージ・フロイドの事件みたい。
>>38
別に(というか全く)斬新じゃないんだよなぁ
アルデカルドス族やローグやジョニーなどの人との絆や信頼を捨てたVに残されるのは悪魔との契約だったという胸糞エンドである。
せめてもの救いはタケムラが復職してくれたことだろうか
後半でスキャンすると、このメンバーのうち一人だけクイックハックのメニュー画面出せるんだが・・・
ストーカーサイドジョブの為か。何か裏あるのか。
>>1719
うちのVは起きたらシャワー、ホットドッグ3っとコーヒーで朝を迎えるだ天気悪いときは家で待機(時間スキップ)
アイコニック版と比べると火力不足が目立つが、レジェンダリー回路ショートを組み合わせることで、他スマート武器と比べると速い弾速と相まって一気に化ける。
ACT2開始時にすぐ買いに行けるため、ヴィクターから安価で購入できるスマートリングと合わせて、技術無振りのクイックハックビルドでは頼もしい一丁になるだろう。
全裸にならなくてもこの世界の光学迷彩は効果がある。
身体全体を覆うようにホロを展開しているのだろうか?
立体映像の技術?
>>4
オノ・センダイ?
>>1717
仕様かありがとう
すっきりした
ミリテク製の軍用車両。 見た目はいかにも軍用らしい角ばった形状で、前4輪後ろ2輪の6輪構造。車体前面には窓の代わりに旋回式照準器を備えている。
武装は12連装ランチャー4門で、作中に登場する車両の中では最高クラスの火力を誇る。
ゲームでは星ルートのジョブであるFORWARD TO DEATH/死への前進でしか登場しない。ナイトコープの工事現場に突撃するアルデカルドスの車列をミサイルで迎撃してくるほか、その後の防衛戦ではバシリスクに対してオクタントやミノタウロスと共に直接攻撃を仕掛けてくる。
またエッジランナーズの9話「人間らしさ」ではミリテクの迎撃部隊の一団で登場しロケット弾の攻撃でレベッカ達を追い詰めるが、サイバースケルトンをインストールしたデイビッド相手では勝負にもならずバシリスク共々重力操作によってスクラップにされてしまった。
正義のジャーナリストが理想と現実の妥協点としてフィクサーやってるわけだから基本的に被害者サイドには甘い
悪人は近所に越してきただけで抹殺するけどな!
スマート武器に付ける特性って何が一番良いだろうか
弾速+50%が一番良さそうに見えるけど他と違って威力上がる特性無いんだよな……
>>1720
愛車はクサナギじゃなくてジャッキーのアーチだけどね。
食事はパターン少なくてもいいからRDR2みたいにモーションがあればなあ…。
>>1718
バイクが自宅かも
>>1719
食事もぐァつぐァつ食べそうな健康優良傭兵Vだな…
うちのVは経験値ボーナスのために夜は睡眠7-8時間昼寝は2-3時間してる健康優良傭兵だよ。
タイミング的に20時に帰宅して5時起きとかもよくやるからナイトシティというよりデイシティの住人だ。
ベッドで睡眠をとることで現実での1時間の間20%経験値ボーナスを、シャワーを浴びることでこちらも同じく1時間の間リフレッシュ効果を得られることが、定期的に家に帰る理由があって良い調整だなって思ってる。自宅でしか出来ないことってほぼ無いから、帰ってないVも多そう。
ジェームズのフルネームはジェームズ・イトウ。
タイガークロウズ所属。
>>1716
クレド50あれば、全てのサイバーウェアを装備可能だから仕様だよ。大前提能力値満たしてないと装備できないものもあるけど、腕と足に求められるのは規程のクレドだけだよ。
>>4
どっかのラジオで言っていた都市伝説の、ネットに深く潜りすぎておかしくなった男の原因は多分これだな
カッコーの巣の上で
というサイドジョブで、やばい病院の中に
そっくりなドクターがいたような・・・。
名前を確認せずに完了させてしまったわ。
>>15
光沢無いのはカタナ。
モノワイヤーと同じ単分子構造を日本刀型にしたもの。
リアルに関しては荒れる元なのであまり話題にしたくない。
久しぶりに性癖にストライクすぎてトリガーのルーシーTシャツ買ってしまってルーシーmodで2周目してしまってる…。ルーシーが映えそうなサイドイベントあったら教えてほしい。
>>37
単独犯ならノーカン説は斬新で草
>>36
一匹狼型かつあくまで「元」の付く人間一人のみが標的の事件一つでその国の治安全てが変動するなら世界中あらゆるところが治安最悪になるんですけどそれは大丈夫なんですかね・・・
バイオテクニカと仕事関係を結ぼうとするソウルへキレるパナムに、防諜部出身のコーポVはバイオテクニカはマシだからと言う
ゲーム内で見える範囲でも黒い部分が無いとは言えない会社だが、防諜部Vに「マシ」と言われる会社を選んだソウルは、ナイトシティ郊外に居ながらも会社を見る目は良いという事にならないだろうか
肉体3でレジェンダリーゴリラアームを装備できたんだけど、バグ? 仕様?
PS4 v1.61
難易度イージー
レベル47 クレド50
能力値は知力技術他に振ってて肉体は初期値3
購入場所 たしかヘイウッド ウェルスプリングス
他のウェアでREQは存在してる
>>35
去年だったらそう言えたが今年はサイバーパンク日本を治安でバカに出来ない、誰とは言わんが現実じゃ阻止出来てないし…
スラムもスラムまではいかないけどドヤ街は現在でもあるしね
治安、環境が良いとされるが天皇暗殺未遂やら千葉のスラムやら格差の問題やらがあることが伺えあくまでも「サイバーパンク世界」基準での「良い」であり現実と比較すると普通にヨハネスブルグくらいの治安の悪さはありそうだ
初めて技術にポイントを振らないプレイをしてるんだけど、心配してた防御力について気付いたんだけどLV50技術3でクラフトできるコモンのアルマジロのアーマー値は50。レジェンダリーセット防具を入手する際に厳選することで最大でアーマー値73.5のレジェンダリーのアルマジロが付く。で、自作アルマジロにはレアリティやアーマー値がいつの間にか変動するバグがある(保管庫にしまうと発生しやすいみたい)そこでそのバグを利用しスロットが2つある内一つにレジェンダリーアルマジロが付いたセット防具の空いてるスロットにアーマー値50のコモンアルマジロを付けていったん保管庫に入れ、ひと眠りでもしてから取り出すとコモンアルマジロが元々ついていたレジェンダリーアルマジロと同じレアリティ、アーマー値に変わるという現象が自分の環境では高確率で起こった。そもそも最低値のアルマジロしか作れないからアルマジロ変動バグが起こってもレアリティやアーマー値は上がる方にしか変動しないし。なのでとりあえず防御力はそこそこ稼げた。
>>5
唯一無二かと思っていたが、ウッドマンが事務所で見てるエロサイトに出てくるトゥインクスが、
「私たちは2人で1人、1つの心に2つの体、あなたはそのすべてを独り占め」
と煽り文句が書かれている。
>>1709
技術に関しては何を主要武器にしたいかによるね。
ネットランナービルドとか尽忠丸や白虎で回路ショートとか使うなら技術3でいいと思う。
パワー系銃器メインなら個人的にはエピック作れる12で十分。
サンデヴィスタンのチャージタイム短くしたいなら14か18。
テック武器ビルドなら20まで上げてリヴァンプ取るのもあり、みたいな感じかな。
技術にポイントを振らないプレイだとコールドブラッドはアスレチックと並んで貴重なアーマー値を稼げるスキル。また、隠密行動やナイフ投げといったアサシンプレイから一転、敵に見つかってもクリティカル一発からのコールドブラッド発動でガチバトルもこなせるという非常にメリハリの効いた能力といえる。
>>8
果たしてすっぽんぽんにされただけだろうか。
Vは体に残るわずかな異物感を必死で無視した。
>>1707
コーポ、ノーマッド、ストリートキッドVが集結?
こいつら相手なら何しても心は痛まないのでサンデヴィスタンしながらグレネード乱投でクリアした
普通のグレネードだと即死させてしまうので毒ガス焼夷グレネード使って「どうしてこんな事に!!」とか言ってるのを眺めながら焼き殺すのがとても楽しい
なんとなく
時間スキップで砂嵐の天気を変えたいとき
朝→朝は変わりにくい。
朝→夜は変わるがその後朝にすると再発しやすい。
なにげに
1度15時~18時挟んでから再スキップだと晴天になりやすい。
……気がします(笑)
>>1709
VHやってないけど、Hやってる限りだと知力ぶっぱして回路ショートやってるだけで余裕だよ。ビルドによるけどクイックハック使いたいなら知力、それ以外なら割とどんなステ振りしても戦える印象ある。
Vの部屋でついやってしまう事
トイレでしゃがんでしばらくまってから
「流す」
朝起きてからブラインドを開け景色を堪能
カメラの前に光学迷彩を使って入っても気づく模様…
エスパーかな?
六ヶ月程度の命で地球に戻るか今コントラクトになるか…の選択見た時に、5ヶ月地球で遊んで(ついでに別れもカッコつけてきて)魂の救済されたら得じゃね!?と思って3分ほど選択肢放置(タケムラが提案してくれる事を祈って)したがダメだった、堅物~
ウチのVの生き維持は凄い、きっと神輿内でも5ヶ月遊びたかったと愚痴ってる事だろう
すぐ生身に戻るより外で実験と改良が進んだ方が"良いボディ"になりやすいだろうし、ましてやモルモット役を適合値が高かったとはいえサブロウ自身がやってくれてるのだ、このプロジェクトが止まる事はない!
Vは神輿内で他人(ジャッキー等)に武勇伝を自慢しつつ、香川うどんをつつく事を想像しながらグースカピーだろう、あぁオダ君七味取ってちょうだい!
Vの未来はキラキラなーのだ!
買ったばかりのバイクが……道端の廃車の中に入っちまった……
https://imgur.com/dNaQlrWhttps://imgur.com/nXhdxgOhttps://imgur.com/uDCaxGThttps://imgur.com/p2xN2Ij
腰だめでの射撃時、最速で連射しようとするとポンプアクションが行われずそのまま発射する。同じポンプアクションであるタクティシャンでは発生しないためバグと考えられる。アニメーションが多彩なだけに残念である。
アイコニックじゃないせいで売り払ってしまった、無念
>>6
マジか!あれアラサカの戦闘員を殺傷したり勝手に突撃したから怒ってたんじゃなくてあれでハナコを守れなかったからか…。