- モウワー中尉
ガードの特性と嚙み合って初期サイバーウェア、近接武器だと凄まじく苦戦する、入口の遮蔽に隠れてちまちま削り相手が射撃戦に移行したところを殴るなどするとやりやすい。
6.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 18:03 - ガード
ダメージが軽減されるのでなく無効化されるようになった。
3.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 17:59 - モウワー中尉
>>2
アプデで暗殺部隊が突入するところが見られるようになった。
すぐ始末されるが。5.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 17:42 - ガード
アプデでかなり上方修正された。ブレードでは弾丸を弾くパークが追加されたほか、ガード自体の性能も敵味方問わず上がりスタミナ管理が重要に生った(スタミナ回復はかなり早いが)
2.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 17:27 - サイバーパンク2077なんでも雑談
アプデ前のデータから始めたら、武器とか全部倉庫に預けても何かがバグって計上されてるのか所持重量オーバーになってしまうんですが同じ症状の人います・・?
2271.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 17:23 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
雑談ページ
お知らせ
- コメント内の画像に関する重要なお知らせ2023年05月06日
- システムメンテナンスのお知らせ(3/15 1:00〜3:00)2023年03月09日
- Starfield大辞典公開のお知らせ2022年12月18日
- >>お知らせをもっと見る
能力値>技術>エンジニアに属するパークの一つ。
解除レベル:Lv12
効果分類:
パッシブ
レベルと効果:
Lv1:テック武器のクリティカル率+3%
Lv2:テック武器のクリティカル率+6%
Lv3:テック武器のクリティカル率+10%