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サイドジョブ「川を辿って」の中でリバーから貰えるアイコニック武器。 通常版との違いはフルオート射撃が可能で、反動と弾の拡散が抑えられている。 しかし連射速度が上がっている訳でもなく、元より乱射するタイプの銃でもない為いまいちシナジーを感じられない。 とはいえ元の銃自体が高性能なので使い勝手は良く、Vの成長に合わせて強化していけるので相棒として懐に忍ばせるのもアリかもしれない。
個人的にはハンドガンをゆっくりとフルオートで敵の頭にカーソルを合わせ連射することも結構イケるなあって思わせたリボルバー。全然使えないやつかと思ったら、癖があるだけで意外と慣れると手応のある武器である。 特に、ハンドガンには同じ敵に連射するとボーナスを受けるパークがある。
これレジェまでクラフトすると バグって荷物から外せない パナムのスナイパーライフと同様に荷物圧迫要因
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自分のやりたいことを実践できている人はただそれだけで賢いから大丈夫
こういうの上げると煙たがられないか不安だが…最近作ったコーデ色々 https://imgur.com/FineqZL
久しぶりに紺碧潜りこんだらなんかあったんですが! ノーダメージの完品が!! https://imgur.com/5zSJ90u
……まあバグなんだが
知力20で多面的に頭の切れるVをって始めたのに 化学汚染→ブーリャLAIKAを撃ち込むだけのゴリラ以下になっていた もはや狙って撃つ事すら捨ててあの辺に撃てばいいやという雑なプレイスタイル
メイルストロームに捕まってたイザベラモーガンって、本編で関連ありそうなキャラ出てたっけ? わざわざ名前呼ばれてるのは単に演出上の都合なのかなんか関係匂わしてるのかちょっと気になった。
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サイドジョブ「川を辿って」の中でリバーから貰えるアイコニック武器。
通常版との違いはフルオート射撃が可能で、反動と弾の拡散が抑えられている。
しかし連射速度が上がっている訳でもなく、元より乱射するタイプの銃でもない為いまいちシナジーを感じられない。
とはいえ元の銃自体が高性能なので使い勝手は良く、Vの成長に合わせて強化していけるので相棒として懐に忍ばせるのもアリかもしれない。