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サイドジョブ「川を辿って」の中でリバーから貰えるアイコニック武器。 通常版との違いはフルオート射撃が可能で、反動と弾の拡散が抑えられている。 しかし連射速度が上がっている訳でもなく、元より乱射するタイプの銃でもない為いまいちシナジーを感じられない。 とはいえ元の銃自体が高性能なので使い勝手は良く、Vの成長に合わせて強化していけるので相棒として懐に忍ばせるのもアリかもしれない。
個人的にはハンドガンをゆっくりとフルオートで敵の頭にカーソルを合わせ連射することも結構イケるなあって思わせたリボルバー。全然使えないやつかと思ったら、癖があるだけで意外と慣れると手応のある武器である。 特に、ハンドガンには同じ敵に連射するとボーナスを受けるパークがある。
これレジェまでクラフトすると バグって荷物から外せない パナムのスナイパーライフと同様に荷物圧迫要因
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発狂発狂言ってるやつが一番発狂してるの、中華あるあるで草
それこそギルティギアとかコラボあったけど書かれてないし…まあ管理者さんの裁量でいいんでね?
まぁ管理人案件で判断を委ねればいい
この世には三種類の出血がある 通常の出血、スローターハウスによる出血そして光学迷彩カクテルスティックによる出血──── どうやらカクテルスティックの特殊出血はただの出血ではないらしく別枠の出血のようでその証拠に画面には三種のDoTダメージが踊り、数字が重なってそれぞれの値が見づらいほどである
涅槃投擲による出血→悟攻撃による失血→ブリードアウトクラス5をつけた武器と切り替えると失血ダメージがクリティカルになる こうなるとなかなか馬鹿にできないダメージソースになる その後はブリードアウトのついた武器で攻撃し続けても涅槃悟で発動した失血を維持できてるっぽい
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サイドジョブ「川を辿って」の中でリバーから貰えるアイコニック武器。
通常版との違いはフルオート射撃が可能で、反動と弾の拡散が抑えられている。
しかし連射速度が上がっている訳でもなく、元より乱射するタイプの銃でもない為いまいちシナジーを感じられない。
とはいえ元の銃自体が高性能なので使い勝手は良く、Vの成長に合わせて強化していけるので相棒として懐に忍ばせるのもアリかもしれない。