- ステータス強化オプション
RAM回復って最大0.34?
この数値より上があれば教えて欲しい
0.54見つかれば音波ショック+サイバーウェア動作不良×2+シナプス焼却っていう地獄ムーブを超遠距離からでもコスト0で出来るのが現実的になるからきっと死神なんて怖くないと思う27.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 05:11 編集済み - クレア・ラッセル
レース後、この人に帰り送ってもらうと降車直後に毎回撥ねられるんだがありゃなんなんだ
145.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 02:23 - ヴィクター・ヴェクター
塔エンドのVに対し、あまりにも無力で何もできなかったし、無責任だと言うけど、短いセリフながら様々な方法を模索したうえで、方法がないかを試行錯誤した上での結論+大手メーカーのゼータテクに引き抜かれれる位の腕前だと考えると(そもそも新合衆国のリパーが諦めてるレベルという前提条件もある)もう絶望的な状況だろうし、先を知る視点だと、せめてアフターケアとして、デラマンまで付き添ってやれやも、拒否できない客のせいでできないと救いの手を潰してるからね……
127.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 02:12 - EVERY BREATH YOU TAKE/見つめていたい
ジョブ完了後に殺して死体をデラマンのトランクに詰めた
59.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 01:01 - キャシディ・ライター
飄々とした語りと寡黙なスタイルとの違いはあるけど、なんというか根っこの部分でエッジランナーズのファルコとの関係を感じてしまう
20.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 00:37 - >>新着コメをもっと見る
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NVIDIA製グラフィックボードで使用できるDLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング)を用いて、高画質と高フレームレートを両立するための機能。
設定のグラフィック項目から変更可能。
[DLSS Frame Generation]
RTX4000番台で搭載された新しい技術で、GPUがフレーム自体をAI生成してゲームに挿し込むという処理を行う。画質に影響を与えずにフレームレートを劇的に改善することができるため、RTX4000番台ユーザーは絶対にオンにすべき設定だ。
海外の検証動画によると、RTX4060でもフルHDならレイトレーシングウルトラで80~100FPSを維持していた。
[DLSS Super Resolution]
テクスチャを本来よりも低解像度で読み込み、ディープライーニングのアルゴリズムを使用してアップスケーリングする技術。
オリジナル解像度で読み込むよりもクッキリと映らなくなる可能性があるが、オリジナル解像度を並べて比較してみないと気付くのは難しいだろう。
Cyberpunk2077では読み込むデータ量が多いが、この設定を有効にすれば読み込むデータ量を大幅に削減することができ、フレームレートが改善する。
DLSSシャープネスは、設定値を上げれば上げるほどオリジナル解像度に近いシャープな映りに近づけることができる。
[NVIDIA DLAA]
オリジナル解像度でAIによるアンチエイリアシングを行い、より鮮明な画質を得るための機能。
DLSSと同時に使う事はできず、ダウンスケーリングを挟まないためフレームレートを改善させることはできない。
しかし従来のアンチエイリアシング技術であるTAA/FXAA/SMAAよりも、軽量かつ高画質を得ることができる。
[DLSS Ray Reconstruction]
DLSS3.5の新機能。
NVIDIAのスーパーコンピューターが調整したレイトレーシング技術の一つで、従来のレイトレーシング技術よりも現実に近づいた照明効果と鏡面反射を実現する。
この設定は、パストレーシング技術の設定を有効にしてからでないと有効にすることはできない。
前提条件となっているパストレーシング技術は描写負荷が非常に重く、RTX4070Ti・RTX3090以上のグラボ性能が無いとまともに動作させることはできないとのこと。
本体Ver2.1時点では、RTX4000番台を搭載したPCでDLSS Frame GenerationとDLSS Super Resolutionを併用するのが、画質とフレームレートをバランス良く引き上げる最善の手段だろう。