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焼きそば風の麺の上にステーキと小口切りのネギが乗ったようなグラフィックをした料理。
質量0.5 価値185 体力20回復 30分間、獲得XPが+2%
現代でチャパグリといえば、某韓国映画のブレイクを機に日本でも有名になった、インスタントの辛いラーメンとジャージャー麺を混ぜて作るジャンクな汁なし麺のこと。
ECSコンスタントの居住区に1つ配置されている。200年保存したインスタント乾麺で作ったのか、代用品で故郷の味を再現したのか…
韓国1ミリも興味無いからここで名前を初めて知った こんなのECSコンスタントに積まれてたのか
あの辛ラーメンを作っている農心がカップ麺のチャパグリも販売している 手軽にゲーム内のグルメを再現できる機会である
ついでにノリとかスシとかミソシルとか買えば遠い昔の極東と言われた地域を満喫できるゾ!
他国の食文化にイチャモンつけるのはナンセンスだが、辛ラーメンが無理な人ならこれも間違いなく無理だから安易に試すべきではない。 ある程度の覚悟と冒険心が必要だ。 あー韓国のインスタント麺って大体あんな感じだよねという話のネタにはいいかもしれない。
韓国は避難シェルターなどでも辛ラーメンが備蓄してあることもあるそうだから保存食としても一般的なのかもしれないが、 日本人の大多数からすると辛いし匂いも味も独特だし一人前食べるのも一苦労だ。 極東地域を満喫したいだけならラーメンで済まそう。
スキル美食学ランク2で地球料理3の研究を終えれば自分で作ることもできる。材料は麺2、蒸留水1、香辛料1。 効果が有用なので安定して調理したいが、製薬でレベル上げてるので薄膜いくらあっても足りねー。
バレットは美食学ランク1だが、くれる料理がこれのことがある。どうやって作った⁉︎
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>>8487 fo4の話だけどセーブデータ軽くするコツが拾えるの全部拾って全部売れってことだった ワークショップの中もスターフィールドだと貨物層かな売らなければIDが残り続けるんだと スターフィールドも変わってないと思うんで逆に全部拾ってった方がいいかと
セルリセットとやらでIDがリリースされるものもあるんだろうけど、基本的にはいろいろ無駄に維持しすぎだよね なんにしても調査コンプリートはそれ用のデータ作って調査に必要なこと以外は一切せず、環境ロケーションが着陸地点周辺で揃ってるかどうかのリセマラまでやらないときつそう
あと最近気づいたのが、同じアイテムを拾ってメニュー上では一枠にスタックしても、もしかして内部的には個別のID持ったまま? ギャラクティキャットのぬいぐるみのサイズ違いがスタックしても維持したままで、一つずつドロップするとそのうち出てくる だとしたら弾とか資源とか、拾う機会も個数も多すぎるものは無駄に拾わないほうがいいのかな
新しい世界に入ったセーブデータ自動作成されるけど、それじゃダメなの?
>>142 営倉船=網走とつけたセンスが秀逸
Matilija Aerospaceという有料MODを買ったので試しにいくつか作ってみました
https://i.imgur.com/IDXmjjt.png https://i.imgur.com/AFqbuXu.png https://i.imgur.com/MAz8puI.png https://i.imgur.com/adi1UyV.png https://i.imgur.com/DUIEMpw.png https://i.imgur.com/V9v5O9q.png https://i.imgur.com/c8edhzO.png https://i.imgur.com/W9V9Gf4.png https://i.imgur.com/O9eE6if.png https://i.imgur.com/176z0eI.png 営倉船(最大72人収容可) https://i.imgur.com/jbXourL.png https://i.imgur.com/eXJUdEF.png
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焼きそば風の麺の上にステーキと小口切りのネギが乗ったようなグラフィックをした料理。
質量0.5 価値185
体力20回復
30分間、獲得XPが+2%
現代でチャパグリといえば、某韓国映画のブレイクを機に日本でも有名になった、インスタントの辛いラーメンとジャージャー麺を混ぜて作るジャンクな汁なし麺のこと。
ECSコンスタントの居住区に1つ配置されている。200年保存したインスタント乾麺で作ったのか、代用品で故郷の味を再現したのか…