コメント11件
4.名無しの探検者2023年09月28日 22:26
ダメージというより、攻撃力が実際に上昇している。(計算式上、それでダメージも1.5倍になるのかもしれないが。)
実際に、スコープで狙って空撃ちした後にメニューを開き、攻撃力を確認すると1.5倍になっている。
そのあとに腰だめ撃ちで空撃ちした後に攻撃力を確認すると、攻撃力の数値が元に戻っているのが確認できる。
6.名無しの探検者2024年02月03日 22:25
リフレックスサイトは対象外?
返信:
7.名無しの探検者2024年02月13日 15:59
リフレックス付きのハードターゲットで試したけどカウントされなかったね。
その後オールドアースピストルにスコープ付けたのでヤったら増えたので間違いないと思う。多分。
9.名無しの探検者2024年02月29日 15:39
クリティカル発生ってどういう状況?>たまたま頭に当たったら即死ですよ
スナイパーの50%増てのは>狙って頭に当たったら即死ですよ
解せぬ
10.名無しの探検者2024年03月01日 01:50
「たまに200%」と「かならず50%」
これはだいぶデリケートだ・・・
他の大辞典の人気用語
コメントを投稿してみよう!
- 感想、考察、雑談OK
- 挑発的、暴力的、侮蔑的な内容はNG
- コメント投稿のガイドラインに違反した場合、アクセス規制の対象となります
スナイパー免許は、戦闘スキルツリーのエキスパート階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
ターゲットを長距離から忍耐強く、効果的に無力化するため必要な要素を真に理解しているのは、熟練したスナイパーだけだ
■各ランクごとの効果
ランク1:スコープ付きの武器の狙いがより正確になり、揺れ幅が小さくなる
ランク2:スコープ付きの武器を使用する際に、息を止められる時間が延びる
ランク3:スコープ付きの武器で照準を合わせてヘッドショットをすると、クリティカル率が25%上昇する
ランク4:スコープ付きの武器のスコープを使っている間、ダメージ量が50%増加する
■チャレンジ
ランク1:スコープ付きの武器で敵を50体倒す
ランク2:スコープ付きの武器で敵を125体倒す
ランク3:スコープ付きの武器で敵を250体倒す