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能力値>反応>アサルトに属するパークの一つ。
解除レベル:Lv12
効果分類: パッシブ
レベルと効果: Lv1:カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、反動-20% Lv2:カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、反動-40%
>>1 1.6
レベルと効果: Lv1:カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、反動-5% Lv2:カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、反動-10%
ハンター協会は関係ない。
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この前からあちこちで中身のない長文批判垂れ流してる奴だろこれ。構ってほしいのかね
みんなボルトショット撃つためにフルチャージになる前にいちいち良いタイミング狙って撃ってるの? フルチャージより強い面があるんだろうけど行動縛られる感じが嫌すぎる
>>342 たぶん同じグリッチの使用者だけどエッジランナー切る選択肢が視野に入るくらいサイバーウェア限度に余裕ができるから技術15止めもありかとなってくる ビルドにも幅ができてよき
>>25 取り立てに来たバーゲストに始末された、といった展開なのかもしれない…
なんとなく憎めない人柄が上手く表現されているキャラクター ソロでやっていくならこれ位の距離感の顔見知りを多く作りたい物である
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能力値>反応>アサルトに属するパークの一つ。
解除レベル:Lv12
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Lv2:カバーからライフルまたはサブマシンガンを射撃した際、反動-40%