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フリーレーンのクルーズモードで「異常(アノマリー)」に分類されるロケーション
ドッキングすると専用のクエストが発生して特定のエリアに足を踏み入れるとクリアとなる
筆者の環境では鉄とプラチナの結晶洞窟のような場所
採掘者の死体が数名分、フレーバーを記載したスレートなど発見できず、戦闘はなし、重力のあるエリアが2個所、無重力採掘エリアが1箇所
特筆すべきアイテムのドロップなどは確認できなかった
自分はサーペンティス星系の深宇宙にて遭遇、重力有りエリアでは>>1と同じであったが無重力エリアでは紅の艦隊数名と遭遇、ただ数名がtclを使わないと到達できない場所に居た おま環だと思いたいが…
ここの敵は、一定のエリアに到達するか、特定の動作をすることで湧くタイプのようです。 星要素感知大好き船長なので頻繁に打ってるんですが、部屋に進入した時は確実に無人だったのに、少し進んだら突然4名のパイレーツが現れました。 こちらのパイレーツ出現箇所は重力エリアです。
クレジットスティックがかなり多くて、全部拾ったら2000以上増えました。
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>>4 以前はバグで入手できなかったが修正済み。
既出だったら申し訳ない 周回開始時の自動作成されるセーブデータから(MAST地区)の表示が無いのを目印に特殊演出のリセマラをしてたんだが、あんまりにも最後に残った演出(コンステレーションメンバーともう一人の自分がいるやつ)だけ引けないのでちょっとおかしいなと思い、やり方を変えてみた 具体的には、(MAST地区)表記になっている時にロッジへ行ったんだが、何故そうしたかというとキャラメイク画面の読み込まれたタイミングが(MAST地区)表記無しの時に似ていたからなんだ 違和感を信じて試しにロッジへ行ってみた所成功した このもう一人の自分パターンだけがもしかすると(MAST地区)表記有りになってるかもしれない
>>8489 本当にこの動作どうにかしてほしい…。 サーペンティスとかで敵船を複数鹵獲して売り払うと、倉庫重量とアイテム売却処理のクリック数がとんでもないことになる。
ユニティして特徴とか外見とか名前の再設定してガーディアン内にポップしたタイミングでセーブデータができるけど、それだとリセマラできなかった(いつも同じ結果だった) リセマラするならユニティの輪っか前からやる方が無難だと思う エンディングが鬱陶しいけどね コンステメンバーが居ない宇宙も結構引くし、選びたいなら>>296さんが言ってるCREATIONを入れるのがストレス無くて良いよ
特殊宇宙だと埋もれた聖堂以降で飲食オプションが消失するバグがあるから、ノーマル宇宙を狙ってたのに、色々準備してロッジに行ったらあなた?がいてガッカリしたこともある…
船売った時にガラクタが大量に船の倉庫に入るのはどうにかならんもんか… 回復パックとか弾薬はありがたいけど
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特筆すべきアイテムのドロップなどは確認できなかった