コメント2件
狭いのに敵が見つからずに迷った。
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フォールアウトみたいに見た目いじくりまくれたらよかったのだが、特にそんな要素は無さそう
「制御不能」クエストでロクサーヌを船に乗せてVOIDに帰らなければならんのにグラブジャンプができない。そもそも同じ星系内の別の惑星にもファストトラベルできないのでおそらくファストトラベル自体ができない。
エネルギーの配分も確認した。進行不可バグなんだかクルーズモードをこっちがよく理解してないのか判断つかない。おま環だろうか。
クルーズモードじゃVOIDの本部まで辿り着けるわけないしなあ。
デルタも他のコンパニオンと同様に専用のクエストラインを持つ。
最期まで進めると実績「上位」もしくは「下位」に分岐後、拠点や船に配置可能なクルーとなる。
クルー参加後。スキル「ロボティクス」を1つでも取得済みであれば目の部分のライトの色が変更できる。(デフォルトがグリーンで敵の色にしたいならレッドなどに変更できる)
敵対勢力であるテラン・アルマダによって製造・運用されていた戦闘ロボット。
DLC『テラン・アルマダ』のインストール後、専用のクエストラインに同行し、最終的にコンパニオン化が可能。
コンステレーションメンバーとも専用の会話が多々ある。
デルタは再プログラムによって艦隊の指揮系統やその計画から切り離されている。彼が一体何を望んでいるのか、プレイヤーへの忠誠心が本物なのか条件付きなのかは、物語の冒頭では意図的に曖昧にされている。彼は「道徳的に曖昧」な艦長にとって完璧な相棒だと描写されており、これは彼が犯罪行為、暴力、あるいは法に反する決定に異議を唱えないことを示唆している。ベセスダは、デルタを『スターフィールド』のより無法なプレイヤーが待ち望んでいたコンパニオンとして位置づけている。基本ゲームに登場する他のコンパニオンは皆、秩序を重んじる行動をとる傾向があるため、常に反発を受けずに真に冷酷で日和見主義的なキャラクターを演じるのは困難だった。デルタはこの状況を変える。
等級の仕様変更によってエクイノックスやアーク溶接機も上級以上にできる他
レジェンダリーもある程度いじれるようになったので、ようやく序盤のレーザー銃が市民権を得たと言っていいだろう
1インチパンチのフルオートエクイノックスなどでレーザー特権である炎上重ねがけでこれまでの鬱憤ごと燃やしてやろう、カッター?あいつなら本来の仕事に戻った
クルーズモードで遭遇するロケーション。
名前の通り小惑星に鉱山基地が設置されており、ドッキングして中に入ると基地を探索するミッションが発生する。
Starfield の鉱山にしては珍しく綺麗な施設内観を保っているが、鉱山内部はスペーサーに占拠されている。
無重力空間かつ、鉱山という入り組んだ地形での戦闘が発生するため3D酔いに注意。