コメント3件
実に海賊らしいオチがついて面白いね
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>>3
こっちlv190くらいなんだけど、どんだけ攻撃力高い武器でもクリティカル出ないとほとんど効かない
なのでスタッガーや震盪付けた手数の多い武器(コダマとか)で動きを封じつつクリティカルが出るのを狙うのが良いという結論に至った
他に良い手があれば教えて欲しい・・・
>>3
有料の追跡者同盟のクリエイションで手に入るアルボロン・ノバストライク・スナイパーをEM化
これでMK4くらいまでは楽に倒せるかと
MK5は破壊工作付きじゃないと結構大変かも
武器レジェは、逆アセンブラ、スタッガー、打ち砕く、破壊工作
先攻、無鉄砲はEMダメージの増加が無いので除外し対ロボット向けのレジェにしてます
破壊工作は試し中です、効果なさそうなら宿命に変更予定
火力押しするならグラブウェルで固めてホーネットネスト連射!(自爆注意)
>>42
所詮フィクションなので出来る出来ないどちらにも理由付けはできる・・・ではつまらないので自分なりの意見を書かせてもらうと
まずどんな高性能ドライブでも30光年を超えるジャンプは出来ないので、コントロール出来る重力には限界がある
加えて、ジャンプ推力に対して船体質量が大きくなるとジャンプ可能距離が短くなることから、その場の重力の影響は無視できないと思われる
ほんでもって「光の速度でも引きちぎれない強力な重力の源」がブラックホールなわけですが、仮に光速を超えられるとして1.1光速なら脱出できるのか、5光速必要なのか、10光速でも脱出不可能な重力なのかはそれぞれ別々になる
なので「ドライブの性能とBHの質量次第では可能」辺りが落としどころかと
まぁそれ以前に事象の地平面を超えた時点で頭とケツにかかる重力の差で船体がバラバラに引き裂かれて終わりかもしれないけど…
シェパードもブルドッグもユニークでは無いんじゃない?シェパードは買ったけど、そのあとも売ってたし。
謎の船長が販売するヴァルーン・スターシャードのユニーク武器(レア)。
武器レジェンダリー効果は戦意喪失(3枠目)。
武器モジュールはロングバレル、リフレックスサイト、オーバークロック、バースト射撃がついている。
バレットを救いに行く際に訪れる、荒らされた研究所のトイレに落ちているスレート。
紅の艦隊のクルー同士のやり取りが記載されており、以下に中身をそのまま記載する。
「よく聞け、俺たちが大胆不敵なことで有名なのはわかってるが、真面目な話…汚したら掃除しろ!」
たったこれだけである。
また、これに対して「RE:ひどい汚さ」というスレートも近くに落ちている。
内容は「ハハハハハハハハ…嫌だね」以上である。
こんなやり取りをするためにもスレートを使うのはstarfieldではよくあることなのだろうか?
また、実際にトイレを見回してみると確かにかなり汚い…というか血塗れだ。