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アークトゥルスIIにある施設 パクストン・ハル少佐率いる第1機甲部隊の根拠地となっており 自由恒星レンジャーミッションの終盤で訪れる
少佐いわく 神聖な場所
生活拠点として使っているだけで 現在進行系でメックを作っているわけではなさそうだ
豊富な遮蔽物 程よい敵密度と交戦距離が相まって 稀に見るスナイパー天国になっている
日頃狙撃をしない船長も 一度スコープ付きのライフルを持って行ってみよう
着陸地点が遠くてかなり歩かされたわ
>>3 ここに限らず施設に着陸したはずなのに着陸地点が異様に遠い場合は惑星マップから選択し直すことでFTできる
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ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
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パクストン・ハル少佐率いる第1機甲部隊の根拠地となっており
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少佐いわく 神聖な場所
生活拠点として使っているだけで 現在進行系でメックを作っているわけではなさそうだ