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ジャンクアイテムの1つ。 質量0.25 価値は75
fallout4においては利用価値のあるジャンクだったが、 何かのクラフトに使えそうで使えないアイテム。
良く考えてみたら回路基板というのはそれぞれの目的に応じた回路が刻まれていて、 とりあえず拾って何かしらのアイテムにポンとつけて利用するということは出来ないほうが正しいと言えるかもしれない。
これもメモ帳等と同じく、同じ名称でも大小厚薄様々な形が存在する。 基板コレクションを並べて楽しむのもオツかもしれない。 これで君もペトロフ船長の仲間入りだ!
マザボぐらいのサイズ感のやつ、マジでスキル本と見間違うんだよな メモ帳共々、それっぽいのが遠目に見えたらスーパーノバでふっ飛ばしてる スレートやスキル本ならその場に残るから判別しやすい
>>3 スーパーノバをエアダスター代わりに使う発想が無かった
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気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。 ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。
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ジャンクアイテムの1つ。
質量0.25
価値は75
fallout4においては利用価値のあるジャンクだったが、
何かのクラフトに使えそうで使えないアイテム。
良く考えてみたら回路基板というのはそれぞれの目的に応じた回路が刻まれていて、
とりあえず拾って何かしらのアイテムにポンとつけて利用するということは出来ないほうが正しいと言えるかもしれない。