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https://i.imgur.com/oaE15Oh.png
白いかごのようなものを背負った生き物。 見た目は蜘蛛に近い。 雪原で出会ったので、白い雪原に白いかごが映えて綺麗だったので撮影。 気質は守備的で、戦ってみたら思ったより迫ってくる速度が速くて苦戦した。 攻撃力も高く、注意が必要。 出会った惑星はアルタイルⅡ
https://imgur.com/5dkrTsC
2匹程度少数の群れで行動する サイズは立った状態で殻の先端が高さ3-4m程度 6本の脚で俊敏に歩行する 非活動時は地面に伏せてじっとしている 草に埋もれると殻しか見えない 何らかの擬態かもしれない 各脚の中ほどに中空部分があり 向こうが透けて見える なんのための形態かは不明
https://imgur.com/wOBTzNh
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>>60 NASA1の次でしたか…そしてウェルは行ったことがなくて初耳でびっくり。 1周目は大量に入り乱れてたはずなのに、最近は最後のNASA2でマーカー付きエミッサリーが1人しか残ってないからおかしいと思ってた。途中のダメージって蓄積して倒れてるエミッサリーもいるのかな…これもびっくり。 というか、聖堂以降に出てくるエミッサリーズ、コンステメンバー4人全員いたりしない?男声女声の両方が入り乱れてるんだけど……
5/15のアプデで「エタニティ・ゲート」に名称が変更になったみたい
難易度を全て難しくすると獲得経験値に+75%の補正がかかる。 他の経験値補正に乗算でかかるようで、睡眠だけで1.92倍の経験値を得られる。
見かけ上、主星の輪が衛星の地面に接しているように見えるので、「あそこまで走ったら輪に触れる!」とマップの端まで走り込んだ時の心境は『山のあなた(詩)』でした。 もちろん物理的に考えれば当たり前の話なんですが、たまには童心にかえってみたくなったんですよぅ。
ユニティ後に特性とかを変更できるようになったのは嬉しい点次は宇宙船と拠点を持ち越せるようにして欲しい
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白いかごのようなものを背負った生き物。
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気質は守備的で、戦ってみたら思ったより迫ってくる速度が速くて苦戦した。
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