- Starfieldなんでも雑談
>>7908
inara画像あるような。
装備品のページの右上。7915.名無しの探検者2026年05月09日 13:12 - Starfieldなんでも雑談
>>7912
潜入とか多いならヴォイドフォーム、
鉱石資源集めと惑星の調査進めたいなら元素の引き寄せ、とかどう?うちの船長は上記に加えて、強敵に遭遇した時用にフェーズタイム伸ばしてる。
7914.名無しの探検者2026年05月09日 13:02 - Starfieldなんでも雑談
ウォッチタワー気にはなるけど入れるとMODと干渉しそうでなんか躊躇する
7913.名無しの探検者2026年05月09日 12:04 - Starfieldなんでも雑談
量子エッセンスで星要素探知はランク10にしたけど次は何を鍛えようかな
フェーズタイムとか下手に強化すると時間伸びて逆に使いにくそうだし7912.名無しの探検者2026年05月09日 11:16 - Starfieldなんでも雑談
>>7903
アレは不具合というか結局エフェクト入れるからパフォーマンスヒットするという仕様かと
MODでレジェ4のエフェクト全部消したらスッキリした7911.名無しの探検者2026年05月09日 11:12 - >>新着コメをもっと見る
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ランダム生成ポイント。
ギミックが殆どない、一本道の分かりやすいロケーション。
訪問直後の敵数は多くないが、ほぼ全員が屋内にいるので遠距離狙撃での頭数減らしが出来ない。
屋外は割と物資が散っているのである程度さらってから屋内制圧開始した方が良いかもしれない。
また、屋内の物資はかなり多い。
今作では割と珍しいが、増援が来る。