- Starfield宇宙船フォト雑談
>>112を見てたら自分も小型の宇宙船が作りたくなったので、ハンニバルくんから貰ったおんぼろのウォッチドッグを改造してみた
https://imgur.com/y9M62wN
https://imgur.com/rfntUeV
最初は(船名の元ネタ通り)翼の左右にエンジンが付いてる飛行機のような見た目にするつもりだったが、途中で「やっぱりエンジン4発載せてぇなぁ」となってあれこれいじった結果この形に収まった
武装は粒子ビーム砲が9門、攻撃力は問題ないがシールドの方は動力ケチってAクラスのやつにしたので1対多の戦闘はちょっときついかな…まあいいやなんとかなるべ
https://imgur.com/bpbCmlm
アンテナ先端の色はコクピットの航空灯(ナビゲーションライト)に合わせて右側を緑、左側を赤にしてみた
現代の航空機と同じルールが有人星系でも変わらず適用されているようですな<航空灯ハブは1×1サイズが3つ、MOD『Falkland Systems Ship Services』のパーツを使ってクルー3名+乗客4名のキャパシティを確保している
https://imgur.com/Je82Kqe
1×1の空間にベッド4つとトイレ完備!…椅子は無いので乗客には到着まで寝ててもらいます
『Falkland Systems Ship Services』のハブは照明が明るく小綺麗で、かつ機能性もあって(水耕ハブの植物から繊維が採れたりする)割とオススメです※余談※
アームストロングコックピットの座席のデザインはなんかロボアニメっぽい
https://imgur.com/GfUMGn1119.名無しの探検者2026年08月01日 16:12 編集済み - デルタ
>>90
デルタの1回目の挑戦ミッションはメインミッションの「未知の世界へ」を終わらせていないと発生しないっぽい
パワー反重力場を覚えていないと挑戦をクリアできないから発生しないようになっていないんだと思う94.名無しの探検者2026年08月01日 15:20 - グラヴ・ジャンプ
というかブラックホールに落ちるのは実は非常に難しい
重力が強いってことは落下の過程で加速されるわけで、しかも事象の地平面は非常に小さいので、落下時に得た速度でスイングバイみたいに放り出される可能性の方が高い
わざと事象の地平に正面衝突するようなコースで突っ込むか、膨大なエネルギーを費やして減速してわざと落ちる軌道にでも乗らない限り、普通に生きて帰れる
SFでは近づいたら逃げられない死の罠みたいに扱われることが多いが間違ってるブラックホールの周りの降着円盤がすぐに消えないのも同じ理屈
重力によって与えられる速度があまりに大きすぎるので、捉えられたガスはなかなか落下コースに乗れない
延々とブラックホールのまわりを周回し続けて、その過程でお互いに衝突して加熱され、赤く光る
衝突によってちょっとずつ速度を失い、ちょっとずつ吸い込まれていく46.名無しの探検者2026年08月01日 13:32 - Starfieldなんでも雑談
>>8303
オブリ?FO3?からずっと成功してたしね後他社ファンも苦虫潰してた奴も多かったろうね
しかしベセスダが一本ちょっとコケたほどでもなく数字だけ見れば成功してるのにグラグラになるとは思わなかったなぁ8305.名無しの探検者2026年08月01日 13:17 - 並行世界の自分
条件はよくわからないがヘッドライトを点灯してくれることがあるので、ソリストでも照明係として使える。
37.名無しの探検者2026年08月01日 11:53 - >>新着コメをもっと見る
- 投稿内容のプレビューに対応しました2026年07月18日
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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DLC: Shattered Space で追加されたバフ。
効果は
サーペントの情熱=戦闘中に体力を回復する
ビリーバーの不屈=放射線による環境ダメージ耐性
効果時間は2時間。