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異星の植物。ハスクとは果実や種子の乾燥した外殻のことで、これは上に突き出した構造物のことを指していると思われる。
砂砂漠や凍った平原などの厳しい環境に自生している。主な採取可能資源は構造用材料(ガンマ・ヴァルプスⅠ、ベータ・ターニオンⅠ)、栄養剤(アルファ・アンドラステⅡ)など。いずれの星でも拠点生産可。 https://imgur.com/RVsGiAQ
ひっくり返ったガイコツのようだ…
ドクロじみた枯れた種子… キンギョソウかな
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気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。 ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。
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異星の植物。ハスクとは果実や種子の乾燥した外殻のことで、これは上に突き出した構造物のことを指していると思われる。
砂砂漠や凍った平原などの厳しい環境に自生している。主な採取可能資源は構造用材料(ガンマ・ヴァルプスⅠ、ベータ・ターニオンⅠ)、栄養剤(アルファ・アンドラステⅡ)など。いずれの星でも拠点生産可。
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