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異星の植物。ハスクとは果実や種子の乾燥した外殻のことで、これは上に突き出した構造物のことを指していると思われる。
砂砂漠や凍った平原などの厳しい環境に自生している。主な採取可能資源は構造用材料(ガンマ・ヴァルプスⅠ、ベータ・ターニオンⅠ)、栄養剤(アルファ・アンドラステⅡ)など。いずれの星でも拠点生産可。 https://imgur.com/RVsGiAQ
ひっくり返ったガイコツのようだ…
ドクロじみた枯れた種子… キンギョソウかな
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>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
>>6836 Crew Eats Foodよさげだね! でもそれ用の料理を自前で用意するとなると地球野菜が足りなくなりそう。 (キャサリンばあちゃん、投資したげるから仕入れ100倍にして!) 拠点で地球野菜を育てられるようになるMOD、あったよね?
ちなみにバニラのゲームに登場する拠点生産可能な資源をすべて採れるようにするには 23拠点が必要になる模様。(神経剤と赤鉄鉱液とカエリュマイトは拠点生産不可) まあ実際はアミノ酸なんて使い道少ないんだから買うだけでもいいかもね。 今の2周目ではこの自前主義を取ってるため純粋に景観で選べる拠点が1つしかない。 拠点40個持てるMOD入れようかな?
>>22 ⑦地下のコラ・コーの部屋の手前の部屋にもあった。全部で7つ。
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異星の植物。ハスクとは果実や種子の乾燥した外殻のことで、これは上に突き出した構造物のことを指していると思われる。
砂砂漠や凍った平原などの厳しい環境に自生している。主な採取可能資源は構造用材料(ガンマ・ヴァルプスⅠ、ベータ・ターニオンⅠ)、栄養剤(アルファ・アンドラステⅡ)など。いずれの星でも拠点生産可。
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