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名誉度、カルマ値とも呼ばれる。主人公アーサーやジョンの心理状態がゲージとして表示されている。あくまでも当人達の心理状態を表示したものに過ぎないため実際の善悪はあまり関係は無かったりする。強盗などを積極的に行うとアーサーの心はあっと言う間に荒んで行く。アーサー自身の見た目とは裏腹に動物を傷付ける事にも激しい嫌悪と罪悪感を持っているのがキャンプでの会話等で解る。逆に挨拶や釣った魚のキャッチアンドリリースでも、どんな悪事を働いてもアーサーの心は晴れやかになって行く。 が、やはり心理面はどうやっても救いようが無いほどにボロボロに壊れて行く。
アーサーをプレイしている時はどうやってもカルマ値を善側に最大にする事は出来ない アーサー本人がどれだけ善人であってもあくまで犯罪を生業とするギャングに属しているという事実があるからだろうか
>>2 アーサーでも善のカルマを最大にすることは可能である。ただしグアーマから帰ってきてアーサーがギャングと距離を置き始めてから、制限が解除されるといった形でそれ以前は一定の高さまで行くとそれ以上は上がらなくなる仕様になっている。
釣りでのキャッチアンドリリースで名誉上げを狙う場合、個人的なおすすめ漁場はアンズバーグにある汚染された池。狭い池に小型魚が密集しているから一瞬で餌に食いついてくるし、すぐに釣り上げられるから時間効率がとても良い。また汚染された魚はリリースするしかないから余計なことを考えなくてもいい。
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馬の品種。決してアーサーの事ではない。
どうしてサンドニ銀行強盗におけるホゼアの作戦がピンカートンに筒抜けだったのかは作中で明言されない謎の1つ。ミルトンの証言によるとマイカがピンカートンにタレ込んだのはグアーマ島から帰還した後で、彼が銀行強盗の情報を漏らしたわけではない。モリーのカミングアウトはダッチの気を引くための狂言。あるいは誰かが漏らしたのではなく、単にピンカートンの手のひらから抜け出せていなかっただけなのかもしれない。路面電車強盗やブロンテ邸襲撃などのド派手なやらかしをサンドニ市街で起こしておいて目をつけられていないはずがないのだ。
アメリカ版政子殿
スコープを付けずに銃を構えた状態で十字キー下を押すと(スコープを付けている時のスコープ照準とドット照準の切り替え動作と同じ)、ドット照準から実際の銃を構えた時の照準に切り替わる事を発見してから病み付き。ちな自由照準(ロックオン無し)の状態で銃を構えて十字キー上を押してから発砲すると空に向かって威嚇射撃ができる。
これまでの決闘を難なくこなしてきて余裕を感じ始めたアーサー(プレイヤー)の命を一度は刈り取ったであろう古強者。武装解除したらどんなセリフが聞けるかなと余裕ぶってるとまず負ける。
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名誉度、カルマ値とも呼ばれる。主人公アーサーやジョンの心理状態がゲージとして表示されている。あくまでも当人達の心理状態を表示したものに過ぎないため実際の善悪はあまり関係は無かったりする。強盗などを積極的に行うとアーサーの心はあっと言う間に荒んで行く。アーサー自身の見た目とは裏腹に動物を傷付ける事にも激しい嫌悪と罪悪感を持っているのがキャンプでの会話等で解る。逆に挨拶や釣った魚のキャッチアンドリリースでも、どんな悪事を働いてもアーサーの心は晴れやかになって行く。
が、やはり心理面はどうやっても救いようが無いほどにボロボロに壊れて行く。