ゲラルトを強化する能力および、そのシステムのこと。
アビリティは、レベルアップした時や、力の場で得られるアビリティポイントを1消費して習得できる。
枝のつながったアビリティを上から取得可能で、各アビリティは3段階まで強化できる。
アビリティは以下の4つのカテゴリーに分かれており、対応した色に分かれている。
・戦技アビリティ(赤)
・印アビリティ(青)
・錬金術アビリティ(緑)
・一般アビリティ(黄)
取得順はリマスターから一新され、いわゆるスキルツリー型になった。
取得したアビリティはスロットにセットすることで初めて効果を発揮する。
RPGでお約束の「装備品は買っただけでは意味がない、ちゃんと装備しないと~」的なやつである。
https://imgur.com/8gaxm7d

新しいスロットは、アビリティポイントを一定数得るごとに自動で解除されていく。
スロットはアビリティ枠3と変異誘発剤1がワンセット。
変異誘発剤をスロットにセットすることで、固有のステータスボーナスが得られる。
さらに変異誘発剤と、同じセットにあるアビリティの色が一致するほどボーナスが増加する。
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