コメント1件
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(感想、考察、雑談もOK)
個人的には難易度はほどよくて、新しいとこ行って見つけたらすぐ入るくらいは好きだった。
扱える矢弾は主に、
衝撃スパイク
爆発スパイク(改良)
属性スパイク(炎、プラズマ)
ドリル(貫通)スパイク
大地の神々に関しては、
温厚な機械で、農業を続けるつもりが
大厄災で凶暴化したり、
修理区画TAUで修理されるつもりが
(恐らく副次機能ミネルヴァの干渉で)
戦闘用に改造されてしまったり、
土地を耕し種子を撒いて
土壌を安定化させるつもりが、
赤い腐食をばら撒いてウタル族の農業を
全てダメにしてしまったり。
とまあ散々だが、
アーロイやゾーの活躍により、
歌の平原の土壌を回復させる
温厚な機械へと変化を遂げた。
FWから追加の新要素。
その名の通り、素材を使って武具をアップグレードすること。
ステータスの上昇、スロットやスキル、矢弾の
解放など、様々な恩恵が得られる。
アップグレードには、遺物や布…
ではなく、[機械のコア]がいる。
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ソベックさん?こんなもの来てたの???
スキルは機械操縦…ではなく戦闘向け。
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無論、ソベックは「研究者」
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あ、これよく考えたら本物やない、
レプリカや
カージャとテナークスのどちらにも属さない中立地帯。
焦土の光からウタルまでの荒野の地帯を指す。
赤の動乱の後、サン王とテナークスの交渉において中立と定められ、それ以来カージャやオセラムも訪れるようになった。
機械の残骸が今なお残り、古の戦いの激しさを物語っている。