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武器カテゴリーの一つ。 投げ槍。
扱える矢弾は主に、 衝撃スパイク 爆発スパイク(改良) 属性スパイク(炎、プラズマ) ドリル(貫通)スパイク
フルチャージすることで装甲を貫通して爆破を通し、大ダメージを与えられる。 放物線軌道のため小さい弱点を狙い撃つのは苦手だが、 飛翔スパイクや爆発を当ててパーツを破壊するのは得意。 爆発でよけいなものまで破壊し、切断能力は皆無なので資源集め(狩猟)に向かないものの 対人戦や資源切断後などの「殺し合い」のフィールドでは非常に強力な武器。
また、矢と比べると矢弾のコスパが悪いのが難点。 特に爆発スパイクは威力は高いが大量の資源を消費するため常用すると懐が痛む。
一方属性スパイクは消費する資源が主に機械の骨+属性資源であるため非常にコスパが良く 特に属性コイルで追加ダメージも増えるプラズマスパイクはかなり使い勝手が良い コスパの良さから飛翔スパイクを気兼ね無く使えるのも利点
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>>15 ZD時点では「宇宙からの謎の信号によって突如ガイアのサブシステムに自我が発生した。 ハデス自体はとにかく世界滅ぼすのが役割なのである意味正常に動作している」としか それ以上はFWの重大なネタバレになるので言えぬ
ZD本編クリアしたばかりなんだが、 ハデスが暴れた原因ってなに? 機械炉全制覇した時にアーロイが何かを理解したような発言してるんだけど何言ってるの? たぶん機械炉のログ関連なんだと思うけど、そもそも機械炉のログの内容が意味不明。 ZDかFWで語られてる?
お目覚め系ゲーム被害者の筆頭キャラ まあ元の強い系女子も悪くはないけど、ぶっちゃけこのゲームがコジプロやriotあたりで作られてたらもうちょい可愛げあるキャラデザや行動をさせてもらえたのかな…と思わずにはいられない
基本的に切断>破砕であり、部位切断が自然と狙える狩猟向きの武器。 一方で火力が切断に偏っているため撃破は苦手。 必要な部位を切断したら別の武器を使ったほうが結果的に倒しやすくなることが多い。
最大の強みは「継戦能力」。 シャードと矢柄の木だけで矢が作れるため、弾切れの可能性が限りなくゼロに近い。 特に最低ランクの狩人の矢はタダ同然の安さ。 戦闘に使わない場合でも威力がほぼ必要ない動物狩り用に1本持っておきたい。
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