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ゲーム中における操作時以外のシーン。 いわゆるムービーシーン。会話シーンもカットシーンといえる。
ホライゾンシリーズにおいては一部以外はほぼリアルタイムデモで再現されており、その時のアーロイの装備がそのままカットシーンに反映される。
元々グラフィックの美しさが話題だったが、FWより会話シーンはさらにクオリティがあがった。 ZDではバストアップ固定の同じようなアングルが多く、会話シーンが単調になりがちだったが、FWではアングルのパターンが大きく増加。キャラクターのアクションや表情も大胆さが増し、非常に躍動的なカットシーンになった。基本グラフィックもさらに磨きがかけられたこともあり、一つ一つのシーンが特別に作られたようなプリレンダシーンに見えるほど自然。これはZDとFWを比較すると非常にわかりやすい進化ポイントの一つ。
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前作から登場している大型機械獣。モチーフはサイと思われる。腹にコンテナを抱えており、収集型機械が回収した廃材を集めて機械炉へ輸送する。戦闘時は巨体を駆使した体当たりや、磁場で岩を浮かせて飛ばしてくる。
永遠の命を得て新世代の人類から崇められることを夢見た男 最期は知性も人間としての姿も失った挙げ句その自分を崇める新世代の人間によって焼き殺されるというものだった
>>5 滑らかさはほんと全然違うよね。それでいて画面は断然きめ細やかだし。 PS5でしばらくプレイしてからPS4に戻ってみたら、その落差に愕然として慣れって怖いなって思ったよ。 PS3のKILLZONEも同世代の中で頭ひとつ抜け出てたし、ゲリラの技術力はすごいな
PS4で途中までやってからPS5でやってみたけど、全然動きがちがくてびっくりした ぬるぬるだし綺麗だしロードが早い
こいつが余計なことしなければ地球は更なる繁栄を迎えていたかもしれないし、 こいつが更に余計なことをしなければ地球はかつての栄華を取り戻していたかもしれない。 要するに大体ぜんぶこいつのせいを地で行っているのである。
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ゲーム中における操作時以外のシーン。
いわゆるムービーシーン。会話シーンもカットシーンといえる。
ホライゾンシリーズにおいては一部以外はほぼリアルタイムデモで再現されており、その時のアーロイの装備がそのままカットシーンに反映される。