今後のStarfieldに望むこと

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コメント1440件(1401〜1440件目)

1696.名無しの探検者2024年04月07日 19:13

ロッジ自室保管庫や地下作業台上の保管庫にしまってある資材はせめてロッジ内のワークベンチでは使えるようにしてほしい
物理的に離れたところに駐機してる宇宙船にはアクセスできるのにこれはしんどい

1697.名無しの探検者2024年04月11日 03:19

ぼくのかんがえたさいきょうの宇宙船を自慢しまくる場所が無さすぎらァ!
せっかく並行宇宙の設定があるんだから部分的にオンラインにすればいい。スターボーンにしか見えないミッションボードみたいなやつを設置して、自分の作った宇宙船の設計図をアップしたりできるようにしてくれれば…。

1698.名無しの探検者2024年04月11日 20:47

ベセスダに本来期待したいのはTESみたいな世界観構築なんだが
falloutのドラマで西海岸のロアを完全に破壊したことを考えると今のベセスダにその辺の期待は一切できないな

返信:>>1699
1699.名無しの探検者2024年04月11日 21:43

>>1698
項目の名前は読める?

1700.名無しの探検者2024年04月11日 22:58

スターステーションの建設とか、宇宙船の内装を自分でやるというのも没要素のままだそうで、再現MODもあるがちゃんとバニラで実装されてほしいよなあ。
あとシップビルダーでM級艦船も作れるようにしてほしい。
基本M級ハブは自分で内装するように出来てるようだし

1701.名無しの探検者2024年04月14日 23:25

宇宙船最大保有数を増やしてほしいかな。思い思いに作っちゃって10カンストしちゃったてへぺろ

1702.名無しの探検者2024年04月15日 09:12

次のアプデの目玉って何か決まってたっけ?

返信:>>1703
1703.名無しの探検者2024年04月15日 10:00

>>1702
知ってる限り何かアナウンスは無いかな、っていうか今までのアプデの内容がもう散々なので目玉もなにもないと思うけど

1704.名無しの探検者2024年04月15日 10:45

次かは知らんが宇宙船戦闘を含めもろもろ難易度カスタマイズできるようにするとか乗り物とかCKとかはアナウンスされてる

1705.名無しの探検者2024年04月15日 11:53

スカイリムでもフォールアウト4でもありましたが『商人の種類を選ばないですべてのアイテムを売れるようになる』スキルが欲しいかな。

返信:>>1706
1706.名無しの探検者2024年04月15日 15:01

>>1705
それはプレイヤーとしては便利だけれども不自然でつまらなくなりそうなのがネック。
入口から一番近い店しか行かなくなりそうで。
何でも買う万事屋的なのはあってもいいけど偽物とか盗品とかもあってトラブルに巻き込まれる、てのも楽しそう。

1707.名無しの探検者2024年04月15日 17:47

貿易管理局の懐を二桁増やしてくれればOK

返信:>>1717
1708.名無しの探検者2024年04月15日 23:52

スキル周りの不具合は早く直してほしいかな。

1709.名無しの探検者2024年04月16日 08:34

ニシナ研究所みたいな、多元世界が交差している場所が自動生成されて、それを主人公パワーで修正する。みたいなロケーションが欲しいかな。有人星系でも、生物がいない星にだけ生まれるロケーション、みたいな感じで。

1710.名無しの探検者2024年04月19日 17:02

よろず屋さんはともかく、武器屋さんの弾薬は販売数を1桁増やして欲しい。
各地を巡って弾薬調達するのに時間を取られるのが地味にストレス。

返信:>>1711
1711.名無しの探検者2024年04月19日 18:10

>>1710
つうか本社直営店とかだったらがっつり在庫しとけよとは思うよね。

1712.名無しの探検者2024年05月04日 10:16

Fo4のDLCにあったベルトコンベアーのピタゴラスイッチ欲しいな
Starfieldの場合だと低重力で面白い挙動させてくれそうなのと、散らばったアイテムをハンドスキャナーでライトアップできるから事故ったときの掃除も楽だし
弾薬工場はもちろんアイテムを選んで引っ張れる真空ホッパーも欲しい

1713.名無しの探検者2024年05月13日 08:13

今回のアプデの影響か、小さな箱とかからも武器などが出てくるようになり、アイテム探索の面白みが増えました。
宇宙船を奪った時に、元の宇宙船が確定で消えてしまうのでグラヴジャンプ距離問題が再燃。
空のハブのおかげで迷路になりやすい船内に道が作りやすくなりましたが、装飾品が宇宙船っぽくないと言う問題点も。

それでも楽しくなりました。ありがとう。

1714.名無しの探検者2024年05月13日 12:30

fallout と違って比較的真面目な世界観なゲームなせいか、拠点の住人に対してイタズラ的な設備のような、人間を雑に扱う装置が少ないのが残念

1715.名無しの探検者2024年05月13日 13:03

FO4にあった特定NPC勢力を捕まえるトラップ部屋とか欲しいね。
テラーモーフ罠とか絶対やりそう。

返信:>>1716
1716.名無しの探検者2024年05月13日 22:17

>>1715
「ところで将軍、この晒し台にいつも俺を括り付けるのには、何らかの理由でもあるのか?」

1717.名無しの探検者2024年05月13日 22:20

>>1707
アプデで20000くらいまで増やせるようになりました。注意点としては「オプションで増やした」後に船から降りるなどのロードを挟んでから商人に話しかけること、と、仮に普段通りのクレジットしか持ってないならば、慌てずにベンダークレジット補充されるくらい時間を過ごしてから話しかける、こと。

1718.名無しの探検者2024年05月16日 20:21

Fallout 4の入植者のようにクルーの配置先とベッドを一人一人指定できるようになるといいなぁ。
標準では現状のまま。配置指定すると誰々はクルーステーションハブに、誰々は戦闘ステーションハブ、誰々は診察台ハブ、誰々はコックピットクルーステーション、誰々は食堂ハブの調理台まわり、誰々はセキュリティ役で艦内巡回。
それでユニバーサルタイムで深夜になると指定したベッド寝てくれて、船長宇宙戦闘をおっ始めると配置先に瞬間移動しちゃう笑。的な演出があってくれると盛り上がるしシップビルド構成や艦内装飾の幅も広がってより楽しくなる!、はずだ…

1719.名無しの探検者2024年05月16日 23:44

役割分担は是非とも欲しかったなあ
アメリアサムをせめて操舵手にできないのは宝の持ち腐れだ

1720.名無しの探検者2024年05月17日 00:06

サブパイロット席あるコックピットではもう一人サブ指定してアイハブユーハブしたい

返信:>>1721>>1722
1721.名無しの探検者2024年05月17日 01:06

>>1720
それなんてBスクリン…。
(昔のCMで、アイハブユーハブバスクRン、というフレーズがありましてのぅ)

1722.名無しの探検者2024年05月17日 02:03

>>1720
サブパイロットは欲しいなぁ宇宙戦闘中に
「火器管制任せた!」「機体制御出来るか!?」
ってスキル持ちに投げたくなるときが間々あるので。

1723.名無しの探検者2024年05月17日 09:09

パイロット適正高い奴に敵艦とのドッキングを指示して、エンジンと格闘してもらっている最中に移乗攻撃用のコンパニオン武器揃えて・・・ってやりたい

1724.名無しの探検者2024年05月17日 09:32

私は沈黙の艦隊みたいに『船内で修理に格闘する』みたいな描写が好きなので、「エンジン修理中!」みたいなことを言ってくれるクルーが欲しいです。
逆に泣き言言うひともいても良い

返信:>>1725
1725.名無しの探検者2024年05月17日 13:16

>>1724
くそ!船殻に穴が開いちまった!右舷B2ハブは放棄する!
船長、あそこにはまだサラさんが!!
だめだ!他の船員の生命を優先する!右舷ハブを閉鎖しろ!
とかやりたい。

返信:>>1728
1726.名無しの探検者2024年05月17日 14:19

それなんてFTL
ファストトラベル頻発の単調さの解決策としてグラヴジャンプ後にFTLみたいなランダムイベントがもっと充実してたら楽しいんじゃないだろうかと妄想したりする、…逆にゲームテンポ悪くなるかな?

1727.名無しの探検者2024年05月17日 14:34

ファストトラベルである牛車が50%の確率で魔物に襲われるようにしたドラゴンズドグマ2の末路を見るに、やめといたほうが無難な気はする

返信:>>1729
1728.名無しの探検者2024年05月17日 15:24

>>1725
ナディアのフェイトさん想像しちゃった……

1729.名無しの探検者2024年05月17日 18:20

>>1727
あれ一応、サイクロプスの目だかを牛車に付ければ襲撃減らせるそうなので、エンジニアをちゃんと雇うか、ハブにチェック機能付きのものを追加する感じにすれば何とかなりそうですね

返信:>>1730>>1733
1730.名無しの探検者2024年05月17日 18:50

>>1729
雑魚モンスは避けそうだけど肝心のサイクロプスが同族の仇ぃぃいいいい!!!
って発狂して襲ってきそうな。

1731.名無しの探検者2024年05月17日 19:46

襲撃云々というより、ランダムイベントもっといろいろあったらなーということが言いたかった、旅してる感があって好きなんだよ

返信:>>1732>>1734
1732.名無しの探検者2024年05月17日 20:07

>>1731
わかります

なんかランダムイベントで会う確率増えた?と思っていますがそれでもなお、出会ったことのないランダムイベントが多いので、そう言うものが増えると楽しいですよね。

1733.名無しの探検者2024年05月17日 23:15

>>1729
それ未確定らしいと聞いた
まあ別ゲーだからあんまり話すのもアレだけど

1734.名無しの探検者2024年05月17日 23:19

>>1731
テンポ的な部分もあるから難しいよね
というか本作はファストトラベルを繰り返す割にはジャンプとかドッキングにいちいちムービーが流れるのも駄目なとこだと思うし、まずはそのへんを改善してからの方がいいかもね

1735.名無しの探検者2024年05月17日 23:38

読み込み時間かもなあ。

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